
A altamente antecipada Assassin's Creed Shadows, situada no cenário rico do Japão feudal, enfrentou vários atrasos enquanto a empresa aguardava os avanços tecnológicos necessários para dar vida à sua visão. O conceito de explorar o Japão dentro da série icônica tem sido um sonho de longa data, mas a Ubisoft adiou até que a tecnologia e a narrativa cumprissem seus rigorosos padrões de qualidade.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo Jonathan Dumont enfatizou que a Ubisoft deliberadamente evitou entrar na produção. Eles queriam garantir uma harmonia perfeita de tecnologia de ponta e narrativa atraente para criar uma experiência que cumpre a reputação estimada da franquia.
Essa abordagem medida destaca a importância crítica das sombras para a Ubisoft, especialmente após os desafios diante de outros títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora. Com esses obstáculos em mente, a Ubisoft não pode arriscar outro revés, o que resultou em vários atrasos nas sombras. Esses atrasos foram em parte para melhorar a mecânica do parkour e garantir que o jogo alcance o nível dos fãs poloneses que esperam.
Apesar da longa espera pelo jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi misturada. Muitos fãs expressam preocupações de que o jogo possa ecoar de perto a jogabilidade e a narrativa de entradas anteriores, como Odyssey ou Valhalla. Além disso, a introdução de protagonistas duplos - Naoe e Yasuke - levanta questões sobre como as escolhas dos jogadores influenciarão o enredo.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles podem experimentar completamente o jogo através de qualquer personagem, alcançando 100% de conclusão com Naoe e Yasuke. No entanto, as dúvidas persistentes permanecem sobre a profundidade e a divergência de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações com esses fãs, enquanto se esforça para oferecer uma adição nova e cativante à amada franquia.
Assassin's Creed Shadows se destaca como um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de rejuvenescer a fé na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e qualidade. À medida que a antecipação aumenta, o sucesso do jogo pode definir a direção futura da saga de Assassin's Creed.