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ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Categoria : QuadroVersão: 1.5

Tamanho:8.31MBSO : Android 4.4+

Desenvolvedor:Bokili Production

3.3
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Descrição do aplicativo

ZhiZhu! oferece uma versão moderna e desafiadora do clássico jogo Nove Homens de Morra.

ZhiZhu! - A Aranha™ DEMO

Jogue ZhiZhu! online com amigos ou offline contra a IA em cinco níveis de dificuldade:

- Iniciante

- Fácil

- Médio

- Difícil

- Profissional

ZhiZhu! - A Aranha™ reinventa o jogo tradicional "Nove Homens de Morra" com um desafio estratégico renovado. Compete contra teu adversário para capturar as suas Arañas formando Pequenas Correntes (3 Arañas alinhadas em linhas retas) ou Grandes Correntes (5 Arañas alinhadas em círculos).

Forma correntes para vencer…

Jogar Agora

ZhiZhu! - A Aranha™ é fácil de aprender, mas difícil de dominar.

Descrição:

ZhiZhu! - A Aranha™ é uma evolução moderna e mais envolvente do antigo jogo de tabuleiro "Nove Homens de Morra".

Conteúdo do Jogo:

1 Tabuleiro em forma de teia de aranha, 9 Arañas brancas e 9 Arañas pretas.

INÍCIO: O Jogador A começa com 9 Arañas Brancas, o Jogador B com 9 Arañas Pretas, e o tabuleiro está inicialmente vazio.

OBJETIVO: O objetivo é capturar as Arañas do adversário que estejam colocadas no tabuleiro.

Como Capturar as Arañas do Adversário?

Captura as Arañas formando correntes alinhadas:

PEQUENA CORRENTE: 3 Arañas alinhadas em qualquer uma das 8 linhas retas.

GRANDE CORRENTE: 5 Arañas alinhadas em qualquer um dos 3 círculos.

A jogabilidade consiste em DUAS FASES:

FASE 1 – Colocação:

Os jogadores colocam alternadamente as suas 9 Arañas, uma de cada vez, em qualquer um dos 24 locais vazios da teia de aranha.

As correntes (Pequenas ou Grandes) formadas durante esta fase permitem capturar 1 ou 2 Arañas, consoante o caso.

FASE 2 – Movimento Deslizante:

Uma vez colocadas todas as Arañas, os jogadores alternam-se deslizando uma Aranha para um local vazio adjacente na teia de aranha (esquerda, direita, cima ou baixo da sua posição atual).

Captura de Peças:

Formar uma Pequena Corrente (3 Arañas alinhadas) permite ao jogador capturar imediatamente uma Aranha das Arañas do adversário no tabuleiro.

Criar uma Grande Corrente (5 Arañas alinhadas) permite ao jogador capturar duas Arañas das Arañas do adversário.

Notas Importantes:

Os jogadores não podem capturar Arañas que já façam parte de uma Pequena ou Grande Corrente, a menos que não haja Arañas soltas disponíveis.

Uma nova corrente só é válida se incluir pelo menos uma Aranha que tenha sido deslizada para uma nova posição; repetir a mesma corrente com as mesmas Arañas nas mesmas posições não conta.

Uma nova corrente válida requer pelo menos uma Aranha que tenha sido movida para a formação.

Vitória:

O primeiro jogador a capturar 7 das Arañas do adversário vence.

Um jogador também pode vencer se o adversário desistir, acreditando que a recuperação e a vitória já não são possíveis.

Descarrega, experimenta e avalia o jogo com ★★★★★.

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