Клер мсант: Экспедиция 33 - смесь Sekiro, Belle Epoque и JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая вводит уникальную механику в реальном времени для улучшения погружения и взаимодействия игроков. Чувывая глубокое вдохновение из наследия JRPG, в частности, культовой серии Final Fantasy, эта игра обещает ностальгический, но свежий опыт. На конференции разработчиков игр в 2025 году у GamesRadar+ была возможность поговорить с Франсуа -Мейриссе, продюсером Expedition 33, который поделился пониманием вдохновения и развития игры.
Охватывает наследие jrpgs
Meurisse подчеркнул, что на режиссер игры, Гийом Брош, находился под сильным влиянием его фавориты детства, в том числе Final Fantasy 7, 8, 9 и 10. «Это большие детские игры для Гийома, наш игровой директор», - объяснил Мейурисс. «Он хотел запечатлеть чувство, которое он представлял, оставалось бы в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжали делать пошаговые вещи». Тем не менее, игра не просто придерживается одного источника вдохновения. Он направлен на сочетание различных элементов, чтобы создать уникальный опыт. В то время как JRPG формируют ядро игрового процесса, Meurisse подчеркнул желание команды поднять свой собственный путь с точки зрения художественного стиля.
«В частности, в художественном стиле мы не хотели имитировать японские игры, делая более стилизованную мангоподобную или аниме-такую графику»,-сказал Мёрисс. «Мы хотели создать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Именно так мы придумали это вдохновение Belle Epoque в начале 20 -го века, включающее элементы ар -деко, смешанные с высокой фантазией. Мы итералировали несколько раз, чтобы найти нашу собственную уникальность в искусстве, что действительно помогло нам построить наше отдельное различие».
Гобелен вдохновения
Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на Souls, особенно Sekiro, для своей защитной механики. «Система обороны больше вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «У этого есть такой ритм-элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более основанным на навыках».
Кроме того, игра включает в себя механики из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, идея иметь очки действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена играми колодки, чем обычные магические очки или мана в RPG».
Представляем Gustave: первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 планирует еженедельно раскрывать своих персонажей. Официальная учетная запись Twitter (X) выпустила трейлер 13 марта, представляя Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
В трейлере Гюстав считается, что он обладает мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. Он с ловкостью перемещается по вспомогательному миру, прыгая с одной точки к другой. Боевые кадры демонстрируют Gustave, нанося значительный ущерб врагам и используя различные навыки. В то время как разработчики еще не подтвердили особенности, касающиеся ролей персонажей и механики, трейлер дает представление о захватывающем игровом процессе.
Clair nascur: Expedition 33 планируется запустить 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Чтобы оставаться в курсе последних событий, обязательно следуйте нашим обновлениям ниже!