Дом >  Новости >  Clair nascur: Expedition 33 обновления

Clair nascur: Expedition 33 обновления

Authore: RyanОбновлять:Apr 20,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ CLAIR Hasscur: Expedition 33 планирует предоставить иммерсивный опыт для ПК -игроков с графическими вариантами от низкого до эпического. Консольные геймеры могут выбрать между режимами производительности и качества, при этом игра PS5 Pro улучшается, хотя конкретные детали остаются нераскрытыми. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего мира по всему миру 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игра может похвастаться впечатляющим набором 56 достижений и трофеев, бросая вызов таким подвигам, как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive сделал смелый шаг с Клер -Масарром: Экспедиция 33 , исключив минимум, выбрав компас для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор состоял в том, чтобы способствовать подлинному чувству исследования, согласованного с повествованием игры об экспедиции в неизведанные территории. Meurisse подчеркнул: «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», улучшая захватывающий опыт игры, заставляя игроков чувствовать себя так же потерянными и неопределенными, как и их персонажи.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)

21 марта

⚫︎ Начало Клерсанса: Экспедиция 33 была связана с страстью режиссера Гийома Броша к поворотным RPG. Чувствуя недостаток новых записей в жанре, Broche начал этот проект в 2019 году, вдохновленные такими классиками, как Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sekiro's Sekiro. Его цель состояла в том, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегический борьбу с механикой на основе навыков, предлагая свежий взгляд на любимый жанр.

Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)

19 марта

⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс демонстрировал Клерсансар: уникальная смесь пошаговой стратегии экспедиции 33 и сложных непредсказуемых атак противника. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, является свидетельством видения Sandfall Interactive. Игра опирается на Final Fantasy, одновременно интегрируя оборонительную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, вдохновленные Deckbuilders, создавая отчетливый опыт.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии своего выпуска, Clair Obseur: Expedition 33 получила похвалу от игровых СМИ, которые испытали свои игровые демонстрации. Пошаговая боевая система в игре высоко оценивается как эволюция, отдавая дань уважения великим JRPG прошлого, внедряя инновационную механику.

Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)

30 января

⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Клер -Несайс: Экспедиция 33 должна быть адаптирована к фильму. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над Sonic и предстоящим фильмом «Дронг». В то время как подробности о режиссере и актере находятся на рассмотрении, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияние Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Стремясь сочетать графику с высокой точностью с боевой и стратегической глубиной в реальном времени, видение Broche заключается в создании игры, в которой игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Положительный прием ошеломил Broche, который надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы оставить длительное воздействие, сродни RPG, которые вдохновили его.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 вдохновлена ​​реальным искусством и литературой, а его название ссылается на французское художественное движение 17-18 века Клерсанса и его повествование, под влиянием романа La Horde du Contrevent . Игра фокусируется на визуальных эффектах с высокой точностью и вводит инновационную реактивную боевую систему, основанную на играх Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации жанра.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33

Похожие статьи