Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、 LowからEpicまでのグラフィックオプションを備えたPCプレーヤーに没入型エクスペリエンスを提供するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proの強化ですが、特定の詳細は非公開のままです。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中の発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームは、56の成果とトロフィーの印象的な配列を誇っています。プレイヤーは、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業に挑戦します。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33とともに大胆な動きをしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は、ゲームの遠征の物語とは、未知の領土への物語に合わせて、真の探求感を促進することであると説明しました。 Meurisseは、「以前の遠征がすべて失敗したため、彼らは地図を持っていない」と強調し、プレイヤーがキャラクターと同じくらい失われ不確実なと感じさせることで、ゲームの没入型エクスペリエンスを向上させました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33の開始は、ターンベースのRPGに対するGuillaume Broche監督の情熱に由来しています。このジャンルの新しいエントリの不足を感じて、Brocheは2019年にこのプロジェクトに着手しました。これは、Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されました。彼の目標は、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させ、最愛のジャンルの新鮮なテイクを提供するゲームを作成することでした。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的で予測不可能な敵の攻撃のユニークなブレンドを紹介しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Sandfall Interactiveのビジョンの証であるBelle Epoque風のアートスタイルで際立っています。ゲームはファイナルファンタジーから引き出され、デッキビルダーに触発されたセキロからのリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを統合し、明確な体験を生み出します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースに先立ち、プレイ可能なデモを経験したゲームメディアからの賞賛を集めました。ゲームのターンベースの戦闘システムは進化として賞賛されており、革新的なメカニズムを導入しながら、過去の偉大なJRPGに敬意を表しています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、Sonicと今後のDredge映画の作品で知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細は保留中ですが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。高忠実度のグラフィックスとリアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを融合することを目指して、Brocheのビジョンは、プレイヤーがオープンワールドのパーティーメンバーを切り替えて横断能力を使用してパズルを解決できるゲームを作成することです。ポジティブなレセプションは、プレイヤーがクリエイティブなビルドで「ゲームを破る」ことを望んでいるBrocheを圧倒し、 Expedition 33がそれに影響を与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを望んでいます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当てており、ソウルズゲーム、デビルメイクライ、ニールから描かれた革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介し、このジャンルを近代化します。