Последняя сборка Path of Exile 2 заполнена множеством значительных обновлений, демонстрируя посвящение разработчиков в GGG для улучшения игрового опыта. В этой статье мы углубимся в ключевые основные моменты патч примечаний 0.1.1 для POE2, действительно обширного обновления, которое обещает поднять ваш игровой процесс до новых высот.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с фундаментальных изменений в игровом процессе и интерфейсе. Новая кнопка миграции лиги позволяет бесшовную передачу персонажей в родительские лиги. Механика Songsbox наблюдала значительные улучшения, с уменьшенными интервалами между волнами врага и лучшей видимостью порожденных мобов. Надоедливая ошибка, которая остановила нерест монстров, была раздавлена, и туман рассеивается, как только все враги потерпели поражение. Сейчас вы чаще сталкиваетесь с исследованиями Strongbox. Кроме того, руны в оборудовании могут быть заменены на новые, а эффективность брони была повышена. Уровень символов больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции; Вместо этого редкость оборудования зависит от уровня магазина, обеспечивая более динамичный игровой процесс.
Миньоны, которые умирают слишком далеко, теперь возрождаются рядом с вашим персонажем, что делает их более надежными в бою. Неразрезанные драгоценные камни теперь отображают свой уровень в названии элемента, а оборудованные чары показывают оставшиеся заряды. Ввод карт безопаснее, без непосредственных нерестов монстров у входа. Получение предметов с земли теперь более плавное, даже если ваш персонаж занимается другими действиями. Разработчики также повысили общую производительность игры, особенно в областях с тяжелыми тени, повышенными скоростями нагрузки, оптимизированными боями и визуальными эффектами, а также улучшали игровой процесс в лагерь Зиггурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Навык с наддувом теперь имеет определенный радиус 3 метра, что обеспечивает более четкую механику игрового процесса. Поселование в настоящее время предоставляет больше стеков против более сильных врагов, улучшая стратегическую глубину. Описание навыка Arrow Vine Arrow было обновлено, чтобы уточнить, что оно поражает врагов только при посадке. Навыки, предлагающего боль, больше не обладают биркой ауры, и навыки в мета -драгоценных камнях не могут получить энергию. Lightning Bolt был переименован в большую молнию, отражая его уникальный источник из хора амулета шторма, с скорректированной механикой повреждения для загрузки.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Мобы из Essence Monoliths теперь имеют задержку перед использованием своих навыков, но их выносливость была значительно увеличена. Хитбоксы босса были точно настроены, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, улучшая справедливость боя. Скорость появления некоторых монстров была набрана обратно, и их энергетический щит был перебалансирован для более приятной очистки карты. Более 40 визуальных модификаций и модификаций атаки были внесены для различных мобов, улучшая общий опыт игры без радикальных изменений в игровом процессе.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Патч 0.1.1 представляет четыре новых областях карты башни, а карта «Потерянные башни» получает обновление. Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, признавая его трудности. Нельзя прервать навык Falling Flame Seed, а навык пылающего шторма нельзя заблокировать, что делает бой более сложным. Босс теперь больше фокусируется на игроках, чем на миньонов. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами, обеспечивающие не менее трех редких монстров на карту для лучших возможностей для добычи. Монстр баланс в нескольких картах был скорректирован, с незапятнанным раем, удвоившим количество монстров. Некоторые области могут похвастаться большим количеством сундуков, а боссы появляются чаще, хотя вероятность того, что босс карты сбросится, был уменьшен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Разработчики взяли на себя более 70 ошибок, связанных с сбоями клиентов, квестовыми механиками и внутриигровыми взаимодействиями. Визуальные эффекты были усовершенствованы, и более 20 проблем контроллера были решены. Более 100 предметов оборудования видели статистическую и характерную корректировку для более сбалансированного игрового процесса. Не забудьте проверить свой инвентарь! Удивительное изменение влияет на оригинальный грех, который теперь предлагает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы установить его на ноль.
Изображение: store.epicgames.com
Это монументальное обновление для Path of Exile 2 вносит более 300 изменений, значительно улучшив игру. Для получения полной информации посетите официальный веб -сайт Exile 2, чтобы прочитать патч примечания 0.1.1. Мы выделили здесь наиболее эффективные обновления, и мы с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0!