A última construção do Path of Exile 2 está repleta de uma variedade de atualizações significativas, mostrando a dedicação dos desenvolvedores da GGG para aprimorar a experiência de jogo. Neste artigo, nos aprofundamos nos principais destaques das notas de patch 0.1.1 para o POE2, uma atualização verdadeiramente expansiva que promete elevar sua jogabilidade a novos patamares.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar com as mudanças fundamentais na jogabilidade e na interface. Um novo botão de migração da liga permite a transferência perfeita de caracteres para as ligas dos pais. A mecânica da StrongBox sofreu melhorias significativas, com intervalos reduzidos entre ondas inimigas e melhor visibilidade das multidões geradas. Um inseto irritante que interrompeu a desova de monstros foi esmagada e o nevoeiro se dissipa quando todos os inimigos são derrotados. Você encontrará caixas de pesquisa de pesquisa com mais frequência agora. Além disso, as runas em equipamentos podem ser trocadas por novas, e a eficácia da armadura foi impulsionada. O nível de caractere não restringe mais o acesso aos fornecedores de expedição; Em vez disso, a raridade do equipamento depende do nível da loja, garantindo uma experiência de jogabilidade mais dinâmica.
Minions que morrem muito longe agora reaparecer instantaneamente perto de seu personagem, tornando -os mais confiáveis em combate. As jóias sem cortes agora exibem seu nível no nome do item, e os encantos equipados mostram cobranças restantes. Entrar mapas é mais seguro, sem monstro imediato aparece na entrada. Pegar itens do chão agora é mais suave, mesmo enquanto seu personagem está envolvido em outras ações. Os desenvolvedores também aumentaram o desempenho geral do jogo, particularmente em áreas pesadas de sombras, aumentando a velocidade de carregamento, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e melhor jogabilidade no acampamento zigurat.
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Mudanças de habilidade
A habilidade de SLAM sobrealimentada agora possui um raio definido de 3 metros, fornecendo mecânica de jogabilidade mais clara. O revestimento eliminado agora concede mais pilhas contra inimigos mais fortes, aumentando a profundidade estratégica. A descrição da Habilidade de Arrow da Vine foi atualizada para esclarecer que apenas atinge os inimigos ao pousar. A habilidade que oferece dor não tem mais uma tag aura, e as habilidades em meta gemas não podem ganhar energia. O raio foi renomeado para um raio Greater Lightning, refletindo sua fonte única do coro do amuleto da tempestade, com mecânica de dano ajustado para inicializar.
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Mudanças de monstro
As multidões dos monólitos de essência agora têm um atraso antes de usar suas habilidades, mas sua resistência aumentou significativamente. As caixas de hits-chefe foram ajustadas para se alinhar melhor com suas animações de ataque visual, melhorando a justiça de combate. A taxa de desova de certos monstros foi discada e seu escudo de energia foi reequilibrado para uma limpeza de mapa mais agradável. Mais de 40 modificações visuais e de ataque foram feitas para várias multidões, aumentando a experiência geral de jogos sem mudanças drásticas na jogabilidade.
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Alterações no final do jogo
O Patch 0.1.1 apresenta quatro novas áreas de mapa da torre, com o mapa de torres perdidas recebendo uma atualização. O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, reconhecendo sua dificuldade. A habilidade de semente de chama queda não pode ser interrompida, e a habilidade em chamas não pode ser bloqueada, tornando a luta mais desafiadora. O chefe agora se concentra mais nos jogadores do que nos lacaios. Os mapas agora apresentam pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa para obter melhores oportunidades de pilhagem. O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, com o paraíso não contaminado dobrando sua contagem de monstros. Algumas áreas possuem mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência, embora a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra tenha sido reduzida.
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Outras mudanças
Os desenvolvedores abordaram mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânica de missões e interações no jogo. Os efeitos visuais foram refinados e mais de 20 problemas do controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento viram ajustes estatísticos e característicos para uma experiência de jogabilidade mais equilibrada. Não se esqueça de verificar seu inventário! Uma mudança surpreendente afeta o item original Sin, que agora oferece +17-23% de resistência ao caos em vez de defini-lo como zero.
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Esta atualização monumental para o Path of Exile 2 apresenta mais de 300 mudanças, aumentando significativamente o jogo. Para obter detalhes completos, visite o site oficial do Exile 2 para ler as notas de patch 0.1.1. Destacamos as atualizações mais impactantes aqui e estamos ansiosos pela próxima atualização e pelo eventual lançamento da versão 1.0!