Дом >  Новости >  PocketPair вынужден исправить Palworld среди Nintendo, Pokémon Adwipt

PocketPair вынужден исправить Palworld среди Nintendo, Pokémon Adwipt

Authore: MilaОбновлять:May 12,2025

Разработчик Palworld Packtair сообщил, что недавние обновления игры были необходимы в результате продолжающегося патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года в Steam за 30 долларов и включенные в Game Pass для Xbox и ПК, Palworld быстро побил складки продаж и параллельные записи игроков. Массивный успех игры привел к ошеломляющей прибыли, что привело к тому, что PocketPair создал Palworld Entertainment с Sony, чтобы расширить IP, в конечном итоге доставив игру в PS5.

Запуск игры вызвал сравнение с Pokémon, с некоторым обвиняющим в кармане копирования дизайнов Pokémon. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и The Pokemon Company выбрали патентный иск, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс убытки за поздние платежи и судебный запрет, чтобы остановить освобождение Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области. Palworld имеет аналогичную механику, где игроки бросают сферу приятеля, чтобы захватить монстров, сродни системе в игре Nintendo Switch Nintendo Switch Legends: Arceus.

В недавнем обновлении PocketPair признал, что изменения, внесенные в патч V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, были прямым результатом судебного процесса. Этот патч изменил механику вызова с бросания сферы приятеля в статический вызов рядом с игроком, а также другие настройки игрового процесса. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Кроме того, патч V0.5.5 ввел дальнейшие модификации, отбрасывая механика скольжения с использования приятелей на получение планера в инвентаре игрока, хотя приятели все еще предлагают пассивные баффы. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса, сосредоточившись на доказывании недействительности патентов. Студия выразила сожаление по поводу необходимых корректировок, но подчеркнула их важность в поддержании развития игры.

Полное заявление PocketPair отражает благодарность за поддержку фанатов и признает сложность прозрачности во время продолжающихся судебных разбирательств. Они подтвердили свою преданность развитию Palworld и предоставление нового контента своему сообществу.

На конференции разработчиков игр (GDC) в марте Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair, обсудил проблемы студии, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и копирования моделей покемонов, которые были опровергнуты. Бакли также упомянул неожиданный характер патентного иска Nintendo, описывая его как «шок» для студии.