Sinimulan ng Larian Studios ang isang pagsubok sa stress para sa Baldur's Gate 3 Patch 8, isang makabuluhang pag-update na nangangailangan ng masusing pagsusuri ng pre-release. Ang artikulong ito ay detalyado ang pagsubok sa stress, ang layunin nito, at mga pangunahing tampok ng patch 8.
Stress Test Access Limited
Ang isang pag -update sa patch 8 stress test build ay tumutugon sa iba't ibang mga bug, pag -crash, at mga error sa script. Tinitiyak din nito ang pakikipag -ugnay ni Gale sa mga mahiwagang item na gumana nang tama. Ang pag -access ay pinaghihigpitan sa mga napiling tester; Ang pangkalahatang publiko ay dapat maghintay sa opisyal na paglabas ng patch.
Kasama sa mga pagpapabuti ang pagpapanatili ng mga nilalaman ng lalagyan sa pagkawasak, pinahusay na pag-andar ng screenshot ng screenshot ng screenshot ng screenshot, mas tumutugon na mga poses ng character, pinabuting cross-play, nababagay na mga halaga ng tooltip na tooltip, at ilang mga pag-aayos ng pag-crash. Kumunsulta sa opisyal na website ng Baldur's Gate 3 para sa isang kumpletong listahan ng mga pagbabago.
Ang Patch 8, na inaasahan bilang isa sa mga huling pangunahing pag -update ni Larian para sa Faerûn, ay nagpapakilala ng malawak na nilalaman. Kasama dito ang pag-play ng cross-platform, higit sa labindalawang bagong subclass (hal., Kamatayan ng Domain Cleric, Landas ng Giants Barbarian, Arcane Archer Fighter), at ang mataas na inaasahang mode ng larawan.
mataas na napapasadyang mode ng larawan
Ang isang sneak peek video ay nagpapakita ng malawak na kakayahan ng bagong mode ng larawan. Nilalayon ni Larian na magbigay ng mga manlalaro ng pinakamainam na pag -andar ng mode ng larawan mula sa simula.
Ang mode ng larawan ay maa -access sa panahon ng paggalugad, labanan, at (para sa host) sa Multiplayer. Ang mga manlalaro ay maaaring ipasadya ang mga poses ng character, isama o ibukod ang mga miyembro ng partido, at kahit na magdagdag ng mga dagdag na elemento (tulad ng isang palaka!). Pinapayagan ang isang libreng gumagalaw na camera para sa tumpak na pag-frame.
Ang mga post-processing effects, sticker, at mga frame ay karagdagang mapahusay ang pagpapasadya ng imahe. Tandaan na ang pagmamanipula ng pose ay pinaghihigpitan sa panahon ng mga diyalogo at cutcenes; Tanging ang mga epekto sa pagproseso ng post ay magagamit pagkatapos.
Ang preview na ito ay simula lamang; Plano ni Larian na maglabas ng karagdagang mga tutorial upang magbigay ng inspirasyon sa pagkamalikhain ng player.