Bahay >  Balita >  "Ang Bagong Console-Only Crossplay ay Nagpaparusa sa Hindi Pag-cheat ng Mga Manlalaro ng PC sa Call of Duty Multiplayer"

"Ang Bagong Console-Only Crossplay ay Nagpaparusa sa Hindi Pag-cheat ng Mga Manlalaro ng PC sa Call of Duty Multiplayer"

Authore: LillianUpdate:May 26,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng gaming sa PC, lalo na tungkol sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag-update sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at pagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer-lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito (Multiplayer na ranggo ng pag -play, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play, at multiplayer na hindi pa) ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "on (console lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pagkaunawa sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa crossplay kasama ang mga PC ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila.

Ang pag -aalala ay nagmula sa *Call of Duty *'s reputasyon para sa pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters, isang paglipat na maaaring magpalala ng isyu ng oras ng pila para sa mga manlalaro ng PC.

Ang mga reaksyon mula sa pamayanan ng PC ay naging boses. Nagpahayag ng pag-unawa si Redditor Exjr_ ngunit ang pag-aalala, na nagsasabi, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Ang X / Twitter user @GKEEPNCLASSY ay nagdadalamhati, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Katulad nito, itinuro ni @CBBMack ang mga umiiral na isyu sa paggawa ng matchmaking sa PC, na nagsasabing, "Ang aking mga lobbies ay halos punan na upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras upang mai -plug ang console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya, paggastos ng milyun -milyong dolyar upang harapin ang mga gumagawa ng cheat, nagbebenta, at mga gumagamit, na may mga kilalang tagumpay kamakailan. Mas maaga noong Marso, ang Phantom Overlay, isang kilalang *Call of Duty *cheat provider, ay inihayag ang pagsara nito, at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat ang isinara nang maaga sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring mapagaan ang ilan sa mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.

Gayunpaman, marami sa loob ng * Call of Duty * na pamayanan ay naniniwala na ang karamihan sa mga kaswal na manlalaro ng console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o gumugol ng oras ng pag -aayos ng mga setting; Tumalon lamang sila sa hindi pa multiplayer para sa ilang kasiyahan bago mag -log off. Ang pangkat na ito ay hindi malamang na malaman ang tungkol sa o magamit ang pagpipilian ng crossplay lamang ng console, nangangahulugang magpapatuloy silang maglaro sa crossplay nang default.

*Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns in a social media post, saying, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware Sa pamamagitan nito, marami ang pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan ng player, lalo na habang ang pag -activision ay patuloy na laban sa mga cheaters.