Maison >  Nouvelles >  "La nouvelle console uniquement en jeu pénalise les joueurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

"La nouvelle console uniquement en jeu pénalise les joueurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

Authore: LillianMise à jour:May 26,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui ont soulevé des préoccupations parmi certains membres de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne leurs temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire en séparant les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé Play et introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, chacun de ces trois paramètres (jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play et multijoueur non classé) offrira les options de jeu croisé suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que la sélection de "sur (consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, et le choix "off" le fera certainement. L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a déclenché l'appréhension parmi les joueurs de PC, qui craignent que les joueurs de console qui retirent le jeu avec les PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux.

La préoccupation découle de la réputation de * Call of Duty * de la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la triche. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs PC, un mouvement qui pourrait exacerber le problème du temps de file d'attente pour les joueurs PC.

Les réactions de la communauté PC ont été vocales. Redditor Exjr_ a exprimé sa compréhension mais l'inquiétude, déclarant: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." L'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy a déploré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." De même, @CBBMack a souligné les problèmes existants avec le matchmaking sur PC, en disant: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps de brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a activement lutté sur la tricherie, dépensant des millions de dollars pour lutter contre les fabricants de tricheurs, les vendeurs et les utilisateurs, avec des succès notables récemment. Plus tôt en mars, Phantom Overlay, un fournisseur de triche de premier plan * Call of Duty *, a annoncé sa fermeture, et quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés avant le retour prévu de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement faciliter certaines des préoccupations des joueurs PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs en raison du retour de Verdansk.

Cependant, beaucoup au sein de la communauté * Call of Duty * croient que la grande majorité des joueurs de console occasionnels peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs ne se plongent pas dans les notes de mise en œuvre ou ne passent du temps à régler les paramètres; Ils sautent simplement dans un multijoueur non classé pour s'amuser avant de se déconnecter. Il est peu probable que ce groupe connaisse ou utilise l'option croisée uniquement sur la console, ce qui signifie qu'ils continueront à jouer avec Crossplay On par défaut.

* Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC dans un article sur les réseaux sociaux, disant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin Cela, beaucoup, choisira de le laisser allumé.

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements auront un impact sur l'expérience des joueurs, d'autant plus qu'Activision continue sa lutte contre les tricheurs.