Hogar >  Noticias >  "El nuevo juego de cruz de consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

"El nuevo juego de cruz de consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

Authore: LillianActualizar:May 26,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos que han generado preocupaciones entre algunos miembros de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a sus tiempos de cola de emparejamiento. Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador regular separando la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, y la introducción de una nueva configuración solo para multijugador para los partidos de juego QuickPlay, destacado y de fiesta.

A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 se pone en marcha, cada una de estas tres configuraciones (juego clasificado para el modo multijugador, * Call of Duty: Warzone * Rango clasificado y multijugador sin clasificar) ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "en (solo consolas)" puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y elegir "OFF" ciertamente lo hará. La introducción del juego cruzado solo de consola en el modo multijugador regular ha provocado aprensión entre los reproductores de PC, que temen que los jugadores de consolas que optan por el juego de cruz con PC pueden conducir a tiempos de cola más largos para ellos.

La preocupación proviene de la reputación de hacer trampa de *Call of Duty *, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido este problema, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC, un movimiento que podría exacerbar el problema del tiempo de cola para los reproductores de PC.

Las reacciones de la comunidad de PC han sido vocales. Redditor exjr_ expresó comprensión pero preocupación, afirmando: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". X / El usuario de Twitter @GkeepnClassy se lamentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Del mismo modo, @CBBMack señaló los problemas existentes con el emparejamiento en la PC, diciendo: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha estado luchando activamente en trampa, gastando millones de dólares para abordar trampa, vendedores y usuarios, con éxitos notables recientemente. A principios de marzo, Phantom Overlay, un destacado proveedor de trucos *Call of Duty *, anunció su cierre, y otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados antes del anticipado regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia esperada de jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, muchos dentro de la comunidad * Call of Duty * creen que la gran mayoría de los jugadores de consola casual pueden no ser conscientes de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores no profundizan en las notas de parche ni pasan tiempo ajustando la configuración; Simplemente saltan al multijugador sin clasificar para divertirse antes de iniciar sesión. Es poco probable que este grupo conozca o utilice la opción CrossPlay de solo consola, lo que significa que continuarán jugando con CrossPlay On de forma predeterminada.

* Call of Duty* YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC en una publicación de redes sociales, diciendo: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores de menos o que el emparejamiento sea demasiado tiempo. Para ser claros, los reproductores de PC aún no se emparejan con el grupo más grande de los jugadores de jugadores, ya que incluso los jugadores no sean los que no tienen en cuenta que no sean el entorno que no logra que no sean este entorno, lo que no sean los que no sean el entorno que no sean el entorno. De esto, muchos elegirán dejarlo.

A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del jugador, particularmente a medida que Activision continúa su lucha contra los tramposos.