
Las mejoras de Borderlands 4 en el sistema de botín y en el juego cooperativo se detallaron en la PAX East 2025. Explora los refinamientos del sistema y descubre por qué el juego no incluirá un minimapa.
Panel de Borderlands 4 en PAX East
Sistemas de Botín y Cooperativo Renovados

Durante la PAX East 2025, el 10 de mayo, Gearbox Software desveló importantes mejoras en las mecánicas de botín y multijugador de Borderlands 4. El CEO Randy Pitchford y desarrolladores clave subieron al escenario para compartir cómo han rediseñado estos sistemas centrales.
El equipo ha considerado cuidadosamente los comentarios de los jugadores desde Borderlands 3 y los ha integrado meticulosamente en Borderlands 4. El nuevo sistema cooperativo permite a los jugadores unirse y abandonar partidas libremente, eliminando los requisitos previos que obligaban a alcanzar ciertos hitos antes de formar equipo.
Además, ahora es posible viajar al instante hacia los miembros del escuadrón, una mejora vital dada la inmensidad del mundo. Siguiendo el enfoque de Borderlands 3, el escalado de niveles garantiza un juego equilibrado sin importar a qué sala se unan los jugadores. Los botines individuales permiten que todos reclamen recompensas únicas.

En cuanto a los sistemas de botín, se ha ajustado la escala de complejidad para reducir las abrumadoras opciones de personalización. Los objetos legendarios aparecerán con menos frecuencia, pero cada uno se sentirá impactante y memorable.
Ciertas fuentes de botín, como los minijefes y enemigos principales, ahora ofrecen recompensas fijas para que las victorias sean verdaderamente satisfactorias. Las misiones y jefes rejugables son accesibles mediante "El Gran Bis de Moxxi", eliminando la tediosa recarga de partidas guardadas para farmear botín.
Eliminar el Minimapa: La Perspectiva del Equipo

En la PAX East 2025, Gearbox abordó las preguntas de los jugadores sobre la ausencia del minimapa, especialmente dado los entornos expansivos del juego. Pitchford animó a los jugadores a experimentar el juego de primera mano para apreciar las decisiones de diseño de la interfaz.
"Hemos construido un mundo masivo donde los objetivos pueden estar tanto cerca como a millas de distancia", explicó. "Un minimapa localizado no es ideal cuando estás siguiendo múltiples objetivos a través de enormes distancias. Una brújula proporciona una guía más clara para la navegación a larga distancia."
Pitchford enfatizó que la nueva brújula está diseñada para apoyar la exploración sin desviar la atención de la acción. Añadió: "Creemos que los jugadores adoptarán la brújula una vez que experimenten el tamaño del mundo. Jugar el entorno, no el mapa, enriquece la aventura."

Con la reciente cobertura del State of Play y un lanzamiento adelantado a lo planeado, Gearbox se muestra optimista sobre las etapas finales del juego. Se planean más presentaciones a través del Fan Fest, Bilibili World, Gamescom y otros eventos para que los jugadores puedan verlo más de cerca.
Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Mantente al día con las últimas novedades leyendo nuestro artículo a continuación.