
На выставке PAX East 2025 были подробно представлены улучшения системы добычи и кооперативного геймплея в Borderlands 4. Изучите усовершенствования систем и узнайте, почему в игре не будет миникарты.
Панель Borderlands 4 на PAX East
Обновлённые системы добычи и кооператива

10 мая 2025 года на PAX East Gearbox Software представила крупные обновления систем добычи трофеев и многопользовательского режима в Borderlands 4. На сцену вышли генеральный директор Рэнди Пичфорд и ключевые разработчики, чтобы рассказать, как они переработали эти основные системы.
Команда тщательно учла отзывы игроков после Borderlands 3 и аккуратно интегрировала их в Borderlands 4. Новая кооперативная система позволяет игрокам свободно присоединяться к играм и выходить из них, отменяя прежние требования, которые обязывали игроков достигать определённых этапов, прежде чем объединиться.
Кроме того, теперь доступно мгновенное быстрое перемещение к членам отряда — важнейшее улучшение с учётом огромных масштабов мира. Следуя подходу Borderlands 3, масштабирование уровней обеспечивает сбалансированный игровой процесс независимо от того, к какому лобби присоединяются игроки. Персональные пулы добычи позволяют каждому получить уникальные награды.

Что касается систем добычи, сложность настройки была скорректирована, чтобы уменьшить ошеломляющее количество вариантов кастомизации. Легендарные предметы будут выпадать реже, но каждый из них будет значимым и запоминающимся.
Определённые источники добычи, включая мини-боссов и главных врагов, теперь предлагают фиксированные награды, чтобы победы приносили подлинное удовлетворение. Повторяемые миссии и боссы доступны через «Большой бис» Моксси, что избавляет от утомительной перезагрузки сохранений для фарма лута.
Убрали миникарту: взгляд команды

На PAX East 2025 Gearbox ответила на вопросы игроков об отсутствующей миникарте, особенно с учётом обширных окружений игры. Пичфорд призвал игроков испытать игру лично, чтобы оценить решения по дизайну интерфейса.
«Мы построили огромный мир, где цели могут быть как рядом, так и в милях друг от друга, — пояснил он. — Локализованная миникарта не идеальна, когда вы отслеживаете несколько целей на огромных расстояниях. Компас обеспечивает более чёткое руководство для навигации на дальние дистанции».
Пичфорд подчеркнул, что новый компас разработан для поддержки исследования, не отвлекая внимание от действия. Он добавил: «Мы уверены, что игроки оценят компас, как только испытают масштабы мира. Исследование самого окружения, а не карты, делает приключение богаче».

С учётом недавнего освещения на State of Play и более раннего, чем планировалось, запуска Gearbox настроена оптимистично в отношении финальной стадии разработки игры. Запланированы дополнительные презентации на Fan Fest, Bilibili World, Gamescom и других мероприятиях, чтобы дать игрокам более близкий взгляд на проект.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Чтобы не пропустить последние обновления, читайте нашу статью ниже.