
Les améliorations apportées par Borderlands 4 au butin et au jeu coopératif ont été détaillées lors de la PAX East 2025. Explorez les améliorations du système et découvrez pourquoi le jeu ne comportera pas de mini-carte.
Conférence de Borderlands 4 à la PAX East
Systèmes de butin et de coopération remaniés

Lors de la PAX East 2025 le 10 mai, Gearbox Software a dévoilé des améliorations majeures des fonctionnalités de butin et multijoueur de Borderlands 4. Le PDG Randy Pitchford et des développeurs clés ont pris la scène pour expliquer comment ils ont repensé ces systèmes fondamentaux.
L'équipe a soigneusement pris en compte les retours des joueurs depuis Borderlands 3 et les a intégrés dans Borderlands 4. Le nouveau système de coopération permet aux joueurs de rejoindre et quitter les parties librement, supprimant les prérequis contraignants qui obligeaient auparavant à atteindre certaines étapes avant de jouer en équipe.
De plus, le voyage rapide instantané vers les membres de l'escouade est maintenant possible, une amélioration cruciale étant donné l'immensité du monde. Dans la continuité de l'approche de Borderlands 3, l'ajustement des niveaux garantit un équilibre quel que soit le salon de jeu rejoint. Des butins individuels permettent à chacun de réclamer des récompenses uniques.

Pour les systèmes de butin, la complexité a été ajustée afin de réduire les options de personnalisation trop écrasantes. Les objets légendaires apparaîtront moins fréquemment, mais chacun aura un impact et sera mémorable.
Certaines sources de butin, notamment les mini-boss et les ennemis principaux, offrent désormais des récompenses fixes pour rendre les victoires véritablement satisfaisantes. Les missions et boss rejouables sont accessibles via "Le Grand Rappel de Moxxi", éliminant le fastidieux rechargement des fichiers de sauvegarde pour "farmer" du butin.
Suppression de la mini-carte : Le point de vue de l'équipe

À la PAX East 2025, Gearbox a répondu aux questions des joueurs concernant l'absence de mini-carte, notamment compte tenu des environnements gigantesques du jeu. Pitchford a encouragé les joueurs à faire l'expérience du jeu par eux-mêmes pour apprécier les choix de conception de l'interface.
"Nous avons construit un monde immense où les objectifs peuvent être tout proches ou à des kilomètres de distance", a-t-il expliqué. "Une mini-carte localisée n'est pas idéale lorsque vous suivez plusieurs objectifs sur de grandes distances. Une boussole offre une orientation plus claire pour la navigation à longue portée."
Pitchford a souligné que la nouvelle boussole est conçue pour soutenir l'exploration sans détourner l'attention de l'action. Il a ajouté : "Nous croyons que les joueurs adopteront la boussole une fois qu'ils auront expérimenté l'étendue du monde. Jouer l'environnement, et non la carte, rend l'aventure plus riche."

Avec la récente couverture du State of Play et un lancement plus précoce que prévu, Gearbox est optimiste quant aux dernières étapes de développement. D'autres présentations sont prévues via le Fan Fest, Bilibili World, la Gamescom et d'autres événements pour permettre aux joueurs de voir le jeu de plus près.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Consultez notre article ci-dessous pour rester à jour.