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Borderlands 4 PAX East Reveals Loot, Co-op, Map

Authore: Owen更新:Jan 14,2026

《邊緣禁地4》展區重點揭露戰利品系統、合作模式與小地圖的變革——PAX East展會現場直擊

《邊緣禁地4》在2025年PAX東岸展會上詳述了戰利品系統與合作玩法的強化內容。深入解析系統優化細節,並揭曉遊戲不採用迷你地圖的設計緣由。

《邊緣禁地4》PAX East專題講座

全面升級的戰利品與合作系統

《邊緣禁地4》展區重點揭露戰利品系統、合作模式與小地圖的變革——PAX East展會現場直擊

在5月10日舉行的PAX East 2025展會上,Gearbox Software揭曉了《邊緣禁地4》戰利品與多人遊戲功能的重大升級。執行長蘭迪·皮奇福德與核心開發團隊登台,闡述他們如何重塑這些核心系統。

團隊自《邊緣禁地3》以來持續審慎採納玩家意見,並將其融入《邊緣禁地4》開發。全新合作系統允許玩家自由加入或退出遊戲,取消了過往必須達成特定進度才能組隊的限制。

此外,玩家現可即時快轉至隊友所在位置——在廣袤世界中這無疑是關鍵性改進。延續《邊緣禁地3》的設計理念,等級縮放機制確保玩家無論加入哪個遊戲廳都能獲得平衡體驗。獨立戰利品池則讓每位成員都能獲得獨特獎勵。

《邊緣禁地4》展區重點揭露戰利品系統、合作模式與小地圖的變革——PAX East展會現場直擊

戰利品系統方面,複雜度調整機制已優化,大幅減少令人卻步的自訂選項。傳奇級掉落物雖將減少出現頻率,但每次獲取都將帶來震撼且難忘的體驗。

特定戰利品來源(含迷你頭目與主要敵人)現提供固定獎勵,使勝利更具成就感。可重複挑戰的任務與頭目可透過「莫克西的盛大安可」解鎖,徹底消除為刷戰利品而反覆載入存檔的繁瑣流程。

移除小地圖:開發團隊的觀點

《邊緣禁地4》展區重點揭露戰利品系統、合作模式與小地圖的變革——PAX East展會現場直擊

在2025年PAX East展會上,Gearbox針對玩家對迷你地圖缺失的質疑作出回應——尤其考量到遊戲的遼闊環境。Pitchford鼓勵玩家親身體驗遊戲,方能理解此HUD設計決策。

「我們打造了廣袤世界,任務目標可能近在咫尺,也可能相距數英里,」他解釋道,「當玩家需追蹤多項遠距離目標時,局部化迷你地圖並非理想方案。羅盤能為長程導航提供更清晰指引。」

皮奇福德強調,新羅盤的設計旨在支援探索體驗,同時避免分散玩家對戰鬥的注意力。他補充道:「相信玩家親身感受世界規模後,必將接納羅盤系統。與其依賴地圖,更應融入環境探索,如此方能成就更豐富的冒險旅程。」

《邊緣禁地4》展區重點揭露戰利品系統、合作模式與小地圖的變革——PAX East展會現場直擊

隨著近期State of Play活動的曝光及提前於原定計畫的發布時程,Gearbox對遊戲最終階段充滿信心。團隊計劃透過粉絲嘉年華、Bilibili World、科隆遊戲展等活動進行更多展示,讓玩家更深入了解遊戲內容。

《無主之地4》將於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。欲掌握最新動態,請參閱下方專文報導。