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Marathon dément les rumeurs de gratuité, la révélation du prix imminente

Authore: MaxMise à jour:Jan 15,2026

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Marathon sera un jeu premium, et non free-to-play. Découvrez plus d'informations sur sa structure tarifaire et sur la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.

Aperçu du Développement de Marathon

Le Modèle de Tarification Premium de Marathon

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Le directeur du jeu Christopher Barrett a confirmé que Marathon adopterait un modèle de tarification premium plutôt qu'un modèle free-to-play. Lors de la présentation de gameplay de Bungie le 13 avril, le développeur a révélé la date de sortie et une nouvelle bande-annonce, mais a gardé les détails tarifaires secrets, suscitant des spéculations parmi les fans concernant les stratégies de monétisation.

Intervenant sur le podcast Friends Per Second du 14 avril, le directeur du jeu Joe Ziegler a clarifié l'approche premium : "Nous sommes convaincus que notre contenu justifiera l'investissement initial. Nous nous engageons à faire évoluer le jeu via des mises à jour saisonnières sans augmenter le prix de base."

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Ziegler a exprimé sa confiance dans la qualité actuelle du jeu et dans l'engagement de l'équipe pour des améliorations continues. "La perception de la valeur varie selon les joueurs", a-t-il noté concernant les attentes tarifaires.

Alors que les fans ont spéculé sur les prix potentiels sur les réseaux sociaux, Bungie a confirmé via Twitter le 13 avril que Marathon serait un titre premium plutôt qu'un jeu au prix fort. Des détails tarifaires supplémentaires seront révélés cet été.

Pourquoi Marathon Exclut le Chat de Proximité

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Bien que le chat de proximité soit devenu courant dans les jeux multijoueurs, permettant une communication vocale entre joueurs proches pour une immersion accrue, Bungie a décidé de ne pas implémenter cette fonctionnalité. L'équipe de développement a cité des préoccupations concernant le maintien d'un environnement de jeu positif, car le chat de proximité conduit souvent à des interactions toxiques.

Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué le raisonnement : "Nous ne sommes pas opposés au potentiel d'engagement du chat de proximité, mais notre priorité est d'assurer la sécurité des joueurs. Créer un environnement de communication sécurisé présente des défis considérables."

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Le directeur a reconnu que l'exclusion du chat de proximité réduit les opportunités d'interaction et de négociation entre joueurs, particulièrement dans le contexte d'un jeu de tir avec extraction. Cependant, en l'absence de solutions efficaces pour atténuer la toxicité, l'équipe a choisi de donner la priorité à la sécurité de la communauté.

Bungie reste ouvert à l'implémentation du chat de proximité si des solutions de modération efficaces émergent. "Si nous pouvions résoudre comme par magie le problème de toxicité, nous l'implémenterions immédiatement", a commenté Ziegler. "Ce défi concerne actuellement toute l'industrie."

Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez informés des derniers développements en consultant notre couverture ci-dessous.