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Maratona nega rumores de gratuidade e anuncia revelação de preço em breve

Authore: MaxAtualizar:Jan 15,2026

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Marathon será um jogo premium, não gratuito. Saiba mais sobre sua estrutura de preços e a decisão dos desenvolvedores de excluir o chat de proximidade.

Insights sobre o Desenvolvimento do Marathon

Modelo de Preços Premium do Marathon

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O Diretor de Jogo Christopher Barrett confirmou que o Marathon seguirá um modelo de preços premium em vez de ser gratuito. Durante a demonstração de jogabilidade da Bungie em 13 de abril, o desenvolvedor revelou a data de lançamento e um novo trailer, mas manteve os detalhes de preços em segredo, gerando especulações dos fãs sobre as estratégias de monetização.

Participando do podcast Friends Per Second em 14 de abril, o Diretor de Jogo Joe Ziegler esclareceu a abordagem premium: "Estamos confiantes de que nosso conteúdo justificará o investimento inicial. Estamos comprometidos em evoluir o jogo por meio de atualizações sazonais sem aumentar o preço base."

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Ziegler expressou confiança na qualidade atual do jogo e na dedicação da equipe em melhorias contínuas. "A percepção de valor varia entre os jogadores", observou ele sobre as expectativas de preços.

Embora os fãs tenham especulado sobre possíveis faixas de preço nas redes sociais, a Bungie confirmou via Twitter em 13 de abril que o Marathon será um título premium, mas não com preço integral. Detalhes adicionais de preços serão revelados neste verão.

Por que o Marathon Exclui o Chat de Proximidade

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Embora o chat de proximidade tenha se tornado comum em jogos multiplayer, permitindo comunicação por voz entre jogadores próximos para maior imersão, a Bungie decidiu não implementar esse recurso. A equipe de desenvolvimento citou preocupações em manter um ambiente de jogo positivo, pois o chat de proximidade frequentemente leva a interações tóxicas.

Em uma entrevista à PC Gamer, Ziegler explicou o raciocínio: "Não somos contra o potencial do chat de proximidade para o engajamento, mas nossa prioridade é garantir a segurança do jogador. Criar um ambiente comunicativo seguro apresenta desafios significativos."

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O diretor reconheceu que excluir o chat de proximidade reduz as oportunidades de interação e negociação entre jogadores, particularmente no contexto de um jogo de tiro com extração. No entanto, sem soluções eficazes para mitigar a toxicidade, a equipe optou por priorizar a segurança da comunidade.

A Bungie permanece aberta a implementar o chat de proximidade se surgirem soluções eficazes de moderação. "Se pudéssemos magicamente resolver o problema da toxicidade, implementaríamos imediatamente", comentou Ziegler. "Este desafio atualmente enfrenta toda a indústria."

Marathon será lançado em 23 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Mantenha-se informado sobre os últimos desenvolvimentos conferindo nossa cobertura abaixo.