
《Marathon》將是一款付費遊戲,而非免費遊玩。深入了解其定價結構以及開發團隊決定不加入近距離語音聊天的原因。
《Marathon》開發深入解析
《Marathon》的付費定價模式

遊戲總監 Christopher Barrett 確認《Marathon》將採用付費定價模式,而非免費遊玩。在 Bungie 於 4 月 13 日舉行的遊戲實機展示會上,開發者公布了發售日期與全新預告片,但對價格細節保密,引發了玩家對於其營利策略的猜測。
遊戲總監 Joe Ziegler 在 4 月 14 日的《Friends Per Second》播客節目中闡明了付費模式:「我們有信心遊戲內容能讓玩家覺得物有所值。我們致力於透過賽季更新來持續發展遊戲,而不會提高基礎價格。」

Ziegler 對遊戲目前的品質以及團隊持續改進的承諾表達了信心。關於玩家的價格預期,他指出:「玩家對於價值的感受因人而異。」
儘管玩家在社群媒體上猜測了可能的價格區間,Bungie 已於 4 月 13 日透過 Twitter 確認《Marathon》將是一款付費遊戲,但非全額定價。更多價格細節將於今年夏季公布。
《Marathon》為何不包含近距離語音聊天

雖然近距離語音聊天在多人遊戲中已相當普遍,能讓附近玩家進行語音交流以增強沉浸感,但 Bungie 決定不實裝此功能。開發團隊表示,此舉是出於維護良好遊戲環境的考量,因為近距離語音聊天常導致惡意互動。
Ziegler 在《PC Gamer》的訪談中解釋了原因:「我們並不反對近距離語音聊天可能帶來的互動潛力,但我們的首要任務是確保玩家的安全。要創造一個安全的溝通環境面臨著巨大的挑戰。」

總監承認,排除近距離語音聊天減少了玩家互動與協商的機會,尤其是在撤離射擊遊戲的背景下。然而,在缺乏有效解決方案來減輕惡意行為的情況下,團隊選擇優先保障社群安全。
Bungie 對於未來若出現有效的監管解決方案,仍持開放態度考慮實裝近距離語音聊天。「如果我們能神奇地解決惡意行為問題,我們會立刻實裝它,」Ziegler 評論道,「這項挑戰目前是整個遊戲產業共同面對的難題。」
《Marathon》將於 2025 年 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台發售。請查閱下方我們的相關報導,以掌握最新動態。