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"Il nuovo gioco Crossplay solo console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono il multiplayer di Call of Duty"

Authore: LillianAggiornamento:May 26,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire cambiamenti significativi che hanno sollevato preoccupazioni tra alcuni membri della comunità di giochi per PC, in particolare per quanto riguarda i loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer regolare separando le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 diventa in diretta, ognuna di queste tre impostazioni (gioco di gioco multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e Multiplayer non classificati) offrirà le seguenti opzioni di gioco:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di "Solo (solo)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking e la scelta di "Off" lo farà sicuramente. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato apprensione tra i giocatori di PC, che temono che i giocatori di console optino da Crossplay con PC potrebbero portare a tempi di coda più lunghi per loro.

La preoccupazione deriva dalla reputazione di *Call of Duty *per i imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa del "vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano Crossplay per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC, una mossa che potrebbe esacerbare il problema del tempo della coda per i giocatori di PC.

Le reazioni della comunità del PC sono state vocali. Redditor Exjr_ ha espresso comprensione ma preoccupazione, affermando: "Come giocatore di PC ... Odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." X / Twitter User @gkeepnClassy si è lamentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non stanno imbrogliano vengono penalizzati. Questa è una stronzata." Allo stesso modo, @CBBMack ha sottolineato i problemi esistenti con Matchmaking su PC, dicendo: "I miei lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiora.

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha combattuto attivamente, spendendo milioni di dollari per affrontare cheat maker, venditori e utenti, con notevoli successi di recente. All'inizio di marzo, Phantom Overlay, un importante fornitore di cheat di Call of Duty *, ha annunciato il suo arresto e altri quattro cheat fornitori sono stati chiusi prima del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni dei giocatori di PC, in particolare con l'afflusso atteso di giocatori a causa del ritorno di Verdansk.

Tuttavia, molti all'interno della comunità * Call of Duty * credono che la stragrande maggioranza dei giocatori di console casual potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori non approfondisce le note di patch o trascorre il tempo a regolare le impostazioni; Saltano semplicemente in un multiplayer non classificato per un po 'di divertimento prima di disconnettersi. È improbabile che questo gruppo sia a conoscenza o utilizzi l'opzione Crossplay solo console, il che significa che continueranno a giocare con Crossplay su per impostazione predefinita.

* Call of Duty* YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni del giocatore di PC in un post sui social media, dicendo: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori del PC preoccupati che non saranno in grado di trovare le partite in meno giocate a modalità o che il matchmaking richiederà troppo tempo per essere chiari. Per essere chiari, per essere chiariti, per essere chiariti, per essere chiariti, per essere chiariti, per essere chiari, per essere chiariti, per essere chiari, per essere chiariti, per essere chiariti, per essere chiari in modo chiaro, per essere chiari in modo chiaro, per essere chiari in modo chiaro, per essere chiari in modo chiaro, per essere chiari in modo chiaro. Consapevole, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.

Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti avranno un impatto sull'esperienza del giocatore, in particolare perché Activision continua la sua lotta contro gli imbroglioni.