Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke veranderingen ondergaan die hun bezorgdheid hebben geuit bij sommige leden van de pc -gaminggemeenschap, met name met betrekking tot hun matchmaking -wachtrijtijden. Activision heeft de seizoen 3-patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update van de reguliere multiplayer bevestigt door de instellingen te scheiden voor het gerangschikte spel van multiplayer en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en een nieuwe multiplayer-alleen-instelling voor QuickPlay, Feature, Feated, en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, biedt elk van deze drie instellingen (Multiplayer gerangschikt spel, * Call of Duty: Warzone * gerangschikt Play en Multiplayer Unranked) biedt de volgende crossplay -opties:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft expliciet gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "off" zal dit zeker doen. De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft vrees veroorzaakt bij pc-spelers, die vrezen dat console-spelers die zich afmelden voor crossplay met pc's kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen.
De bezorgdheid komt voort uit *Call of Duty *'s reputatie voor vals spelen, die vaker voorkomt op pc. Activision heeft deze kwestie erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen, een beweging die het probleem van de wachtrij tijd voor pc -spelers zou kunnen verergeren.
Reacties van de pc -gemeenschap zijn vocaal geweest. Redditor Exjr_ uitte begrip, maar bezorgd en verklaarde: "Als pc-speler ... haat deze verandering maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnCLASSY klaagde: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Evenzo wees @CBBMack op bestaande problemen met matchmaking op de pc, en zei: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft actief bedrog gegeten en miljoenen dollars uitgegeven om cheatmakers, verkopers en gebruikers aan te pakken, met opmerkelijke successen onlangs. Eerder in maart kondigde Phantom Overlay, een prominente *Call of Duty *Cheat Provider, zijn sluiting aan en vier andere cheatproviders werden gesloten voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, die mogelijk sommige zorgen van pc-spelers zou kunnen verlichten, vooral met de verwachte instroom van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.
Velen binnen de * Call of Duty * -gemeenschap geloven echter dat de overgrote meerderheid van de casual console -spelers zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers verdiepen niet in patchnotities of besteden tijd aan het aanpassen van instellingen; Ze springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor wat plezier voordat ze inloggen. Het is onwaarschijnlijk dat deze groep de cross-play-optie voor alleen console zal weten of gebruikt, wat betekent dat ze standaard met crossplay zullen blijven spelen.
* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de pc -spelerspersoneel aangepakt in een sociale media -post en zei: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zelfs als ze zich zullen merken dat ze zijn in de buurt van de spelers. Het zal ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-cross-play te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de spelerervaring zullen beïnvloeden, met name omdat Activision zijn strijd tegen Cheaters voortzet.