Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, isang dating manunulat ng serye ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."
Ang muling pagsasaayos ng EA ng linggong ito ay nauna nang masa ang epekto 5, muling pagtatalaga ng ilang edad ng Dragon: Ang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA (iniulat ng developer ng laro ng malikhaing direktor na si John Epler sa buong proyekto ng skate ng Circle). Gayunpaman, kinumpirma ng iba pang mga developer ang mga paglaho.
Sinundan nito ang pag -anunsyo ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard, na nag -uulat lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa nagdaang quarter ng pananalapi - na masidhi sa ilalim ng mga pag -asa (halos 50% na mas mababa). Mahalaga, hindi tinukoy ng EA kung ang figure na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit, isinasaalang -alang ang pagkakaroon ng laro sa pamamagitan ng EA Play Pro at isang potensyal na libreng pagsubok sa pamamagitan ng base EA Play subscription.
Hindi alintana, ang anunsyo, muling pagsasaayos ni Bioware, at nakumpirma na mga pag -iwas sa mga alalahanin ng tagahanga tungkol sa hinaharap ng serye. Walang binalak na DLC para sa Veilguard, at tinapos ni Bioware ang trabaho nito sa laro noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito.
Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang senior na manunulat sa Dragon Age: Ang Veilguard na lumipat sa Motive Studio upang magtrabaho sa Iron Man, ay nag -alok ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinilala niya ang mapaghamong nakaraang dalawang taon ngunit binigyang diin ang kanyang patuloy na trabaho. Ang pagtugon sa isang tagahanga na nagdadalamhati sa pagkamatay ng serye, binigyang -diin ni Chee ang kapangyarihan ng fan ng komunidad:
"Da ay hindi patay. May fiction ng fan Gusto nila.
Ipinaliwanag pa niya na ang mga nilikha ng fan na inspirasyon ng laro ay nagpapakita ng walang katapusang epekto nito, na nagsasabi na kung ang Dragon Age ay nagbigay inspirasyon sa mga malikhaing pagsisikap, "pagkatapos ay tapos na ang trabaho nito, at ito ang naging pinakadakilang karangalan na naging bahagi nito."
Ang franchise ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age ng 2010: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014). Ang pinakabagong pag -install, Dragon Age: Ang Veilguard, ay dumating isang dekada mamaya. Noong Setyembre, inihayag ng dating tagagawa ng executive na si Mark Darrah na ang Dragon Age: Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya, na lumampas sa mga panloob na projection ng EA.
Habang ang EA ay hindi malinaw na idineklara na Dead ng Dragon Age, ang hinaharap ng serye ay tila hindi sigurado na ibinigay ang kasalukuyang pokus ni Bioware sa Mass Effect 5 at ang mga kaganapan na nakapalibot sa Veilguard. Tungkol sa Mass Effect, kinumpirma ng EA ang isang dedikadong koponan sa Bioware ay bumubuo ng Mass Effect 5, na pinangunahan ng mga beterano ng orihinal na trilogy. Tiniyak ng EA na si IGN na ang studio ay sapat na kawani para sa proyektong ito.