Bahay >  Balita >  DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

Authore: DanielUpdate:May 22,2025

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, matatag na sinabi ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang hangarin na madagdagan ang presyo ng mga laro nito, sa kabila ng mga kamakailang paggalaw ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo upang mag -hike ng kanilang mga presyo ng laro sa $ 80. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga para sa aming playerbase," na nagtatampok ng tagumpay ng kanilang co-op na laro ng pakikipagsapalaran, Split Fiction , na nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.

Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin ang isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyonal na mga benta ng tingi ng "makintab na mga disc sa mga plastik na kahon" sa isang mas magkakaibang diskarte sa pagpepresyo na sumasaklaw mula sa mga handog na libre-to-play hanggang sa mga deluxe edition. Binigyang diin niya na anuman ang punto ng presyo, kung ito ay isang dolyar, $ 10, o $ 100, ang layunin ng EA ay nananatiling maghatid ng pambihirang kalidad at halaga sa mga manlalaro nito. Ang pamamaraang ito, ayon kay Wilson, ay napatunayan na isang matatag at lumalagong diskarte sa negosyo.

Ang mga sentimento ni Wilson, kinumpirma ng CFO Stuart Canfield ng EA na walang nakaplanong pagbabago sa kanilang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo, tulad ng makikita sa kanilang gabay sa pananalapi.

Ang anunsyo na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa maraming mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa kamakailang desisyon ng Microsoft na itaas ang mga presyo ng Xbox console, accessories, at ilang mga laro . Ang bagong istraktura ng pagpepresyo ng Microsoft ay naganap na para sa hardware, na may mga presyo ng laro na inaasahang tumaas sa $ 79.99 para sa mga bagong pamagat ng first-party sa paligid ng kapaskuhan. Ang kalakaran na ito ng pagtaas ng mga presyo ng laro mula sa $ 60 hanggang $ 70, at ngayon sa $ 80 ng ilang mga kumpanya, ay maliwanag sa industriya ng paglalaro ng AAA sa nakaraang limang taon .

Ang desisyon ng Nintendo na mag -presyo ng paparating na Switch 2 eksklusibong mga laro, tulad ng Mario Kart World, sa $ 80 , kasama ang pagtatakda ng switch 2 console sa isang matarik na $ 450, ay iginuhit ang pintas mula sa mga tagahanga. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga analyst ng industriya na ang naturang pagtaas ng presyo ay hindi maiiwasan dahil sa kasalukuyang klima sa ekonomiya .

Dahil sa paninindigan ng EA sa pagpepresyo, maasahan ng mga tagahanga na ang susunod na mga iterasyon ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang pamantayang $ 70 na punto ng presyo.

Sa iba pang balita, kamakailan lamang ay gumawa ng mga makabuluhang paglaho ang EA, na pinuputol ang 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment at nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan , tulad ng iniulat ng IGN noong nakaraang linggo.