Ang Elden Ring Nightreign ay magdadala sa mga manlalaro sa palaging nagbabagong mundo ng Limveld, kung saan ang kaligtasan ay nakasalalay sa pagsaliksik, diskarte, at labanan—kung ikaw ay mag-isang humaharap sa mga panganib o nakikipagtulungan sa iba. Sinusuportahan ng laro ang solong paglalaro at mga kooperatibong sesyon para sa tatlong manlalaro, ngunit may hadlang para sa mga pares: hindi mo maaring i-lock ang iyong sesyon sa dalawa lamang.
Sa isang kamakailang panayam sa IGN, sinabi ni Junya Ishizaki, ang direktor ng Elden Ring Nightreign, kung bakit hindi pinapayagan ng laro ang dedikadong dalawang-manlalaro na mga grupo. Ayon kay Ishizaki, ang pagkukulang ay hindi sinasadya.
"Ang simpleng sagot ay napabayaan ang opsyon para sa dalawang manlalaro noong development, kaya't kami ay lubos na humihingi ng paumanhin," pag-amin ni Ishizaki. "Mula sa simula, ang aming pokus ay sa paglikha ng isang kooperatibong karanasan na nakasentro sa tatlong manlalaro—balanseng para sa tatlo, dinisenyo para sa tatlo. Iyon ang pangunahing bisyon ng Nightreign."
Ipinagpatuloy niya na habang inuna ng team ang paglikha ng isang maayos na solong karanasan, ang opsyon para sa pares ay hindi napansin. "Bilang isang manlalaro, naiintindihan ko ang pagnanais na maglaro mag-isa, at kami ay gumawa ng sadyang pagsisikap upang tiyakin na ang solong paglalaro ay mananatiling nakakaengganyo at magagawa sa loob ng mga sistema ng laro. Ngunit sa sobrang pagtutok sa solong at tatlong-manlalaro na dinamika, hindi namin sinasadyang napabayaan ang setup ng pares. Gayunpaman, ito ay isang bagay na aming aktibong isinasaalang-alang para sa mga update pagkatapos ng paglunsad."
Ibig sabihin nito, kung ikaw ay naglalaro kasama ang isa pang tao lamang, ang iyong sesyon ay maaaring salihan ng ikatlong manlalaro sa pamamagitan ng matchmaking. Bagamat maaaring makagambala ito sa intimacy ng isang pares na paglalaro, maaari rin itong magdala ng hindi inaasahang kalamangan laban sa mga brutal na hamon na naghihintay sa Limveld.
Para sa mga solong adventurer, ang laro ay naaayon nang naaangkop. Kinumpirma ni Ishizaki na ang mga parameter ng Nightreign ay "dinamikong nagbabago batay sa bilang ng mga manlalaro sa isang sesyon," na nagsisiguro na ang mga solong manlalaro ay hindi mao-overwhelm. Bukod dito, ang mga mekaniks ng self-revive ay isinama partikular na upang suportahan ang mga humaharap sa mundo nang mag-isa.
Gayunpaman, ang mga grupo ng tatlo ang perpektong setup—ang Nightreign ay binuo at balanseng nakasentro sa kooperasyon ng tatlong manlalaro, na ginagawang mahalaga ang koordinasyon ng grupo kapag humaharap sa pinakakinatatakutang mga boss.
Ang Elden Ring Nightreign ay ilalabas sa May 30, 2025, para sa PC, PlayStation 4 at 5, at Xbox One at Series X|S.