Ang "Tag -init 2025 Update" para sa Halo Infinite , na tumatakbo hanggang Hunyo 10, ay live na ngayon at puno ng mga kapana -panabik na mga bagong tampok. Ang mga manlalaro ay maaaring sumisid sa mga bagong playlist, gumamit ng malakas na bagong mutilator, mag -enjoy ng mga update sa sandbox, at gumamit ng mga bagong tool sa forge. Ang pag -update ay nagpapalawak din ng bench bench ng armas na may higit pang mga armas at ipinakikilala ang 50 karagdagang mga tier, apat na mga set ng sandata, bonus XP, at isang labis na hamon na puwang para sa mga premium na operasyon ng operasyon.
Sa kabila ng mga pagpapahusay na ito, ang mga opinyon sa Halo Infinite ay nananatiling nahahati. Ang laro ay sumailalim sa makabuluhang mga pagbabagong -anyo mula nang ilunsad ito, kasama na ang muling pagtatalaga ng developer nito mula sa 343 na industriya sa Halo Studios . Sinundan nito ang isang matalim na pagtanggi sa mga numero ng player, na maiugnay sa hindi kasiya -siya sa kakulangan ng nilalaman, mga sistema ng pag -unlad, monetization, at ang pagkansela ng isang mataas na inaasahang mode ng Battle Royale.
Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nagtaltalan na ang Halo Infinite ay hindi kailanman naging mas mahusay. On a Reddit thread titled " Halo Infinite REALLY should do a 'relaunch' ad campaign. It's just not the same game as at launch. Not even close ," one enthusiast shared their experience: "I can't imagine anyone who likes Halo but hasn't given this game a chance, or haven't played since launch, would be disappointed coming back. The game has seen substantial additions since my break, including three new guns, numerous new maps, multiple new firefight modes, and Ang isang malawak na hanay ng mga item upang i-unlock at giling para sa.
Pinaliwanag nila ang mga pagpapabuti: "Ipinagmamalaki ngayon ng laro ang tatlong bagong piraso ng kagamitan, limang bagong baril, higit sa isang daang bagong mga mapa, sampung bagong mga mode ng laro, daan -daang mga bagong piraso ng sandata, isang pinahusay na libreng credit shop, quadrupled ranggo ng mga playlist, at isang sistema ng ranggo ng karera. Nakita lamang sa Halo 5, ay naging isang karagdagan karagdagan. "
Ang iba pang mga tagahanga ay sumigaw ng damdamin na ito, na may isang nagsasabi, "Buong puso kong sumasang -ayon, ang laro ay madali ang pinakamahusay na laro mula noong [Halo 3] at ang pinakamahusay na 343 na ginawa. Tumagal ng ilang sandali upang makarating dito, ngunit naging isang masayang paglalakbay." Ang isa pang idinagdag, "Multiplayer-matalino, ito ang pinakamahusay na halo na nagawa."
Gayunpaman, hindi lahat ay nagbabahagi ng sigasig na ito. Sa isa pang thread na tinatalakay ang iconic na imahe ng marketing ng Master Chief, ang isang gumagamit ay nagpahayag ng pagkabigo: "Ang imaheng ito ay kumakatawan sa huling kaunting pag -asa na mayroon ako. Tunay na iniisip kong tapos na ang oras ni Halo, ang mga taong nauunawaan kung paano maganap ang magic ay lahat ay nakakalat at nawala."
Sa kabilang banda, ang isang tagahanga na bumalik sa laro sa panahon ng Season 1 ay pinuri ito nang malawak: "Gustung -gusto ko talaga ang walang hanggan. Ito ay muling binago ang aking pag -ibig para sa serye. Ang pagpapasadya ng Spartan ay ang pinakamahusay, at ang patuloy na pag -ikot ng iba't ibang mga mode ay nagpapanatili ng mga bagay na sariwa. Ang kampanya ay natatangi at fung, na may mahusay na musika. Habang papalapit ako sa aking unang onyx ranggo at layunin para sa max career ranggo, nahanap ko ang gameplay fluid at organic, blending classic halo feel feel na may modernong pag -iwas. Ang Infinite ay lumampas sa paunang paglabas nito at patuloy na pagbutihin.
Ang isa pang tagahanga ay idinagdag, "Ito ang pinakamahusay na arena tagabaril sa Xbox ngayon. Halo Infinite scratches na itch na nais kong gawin ni Cod."
Ang pagsusuri ng IGN ng kampanya ng single-player ng Halo Infinite noong 2021 ay iginawad ito ng isang 9/10, na nagsasabi, "Ang kampanya ng single-player ng Halo Infinite ay eksakto kung ano ang kailangan ng seryeng ito. Ito ay naglalabas ng pinakamahusay na mga sandali ng Master Chief para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro, ngunit nagkakahalaga ng anim na taong paghihintay."
Sa pamamagitan ng diskarte ng multiplatform ng Microsoft, ang haka -haka tungkol sa Halo Infinite na potensyal na darating sa PlayStation ay lumitaw, kasunod ng mga yapak ng mga laro tulad ng Forza Horizon 5 at Gears of War. Si Phil Spencer, pinuno ng paglalaro ng Microsoft, na nabanggit noong Nobyembre na walang "mga pulang linya" sa kanilang first-party lineup, na nagpapahiwatig sa mga posibleng pagpapalawak sa hinaharap.
Mga Larong Halo sa pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod
Tingnan ang 13 mga imahe