Trang chủ >  Tin tức >  Sau khi 'không đáp ứng được kỳ vọng' khi ra mắt, Final Fantasy 7: Rebirth bắn vào số 3 trong bảng xếp hạng Hoa Kỳ với Steam ra mắt

Sau khi 'không đáp ứng được kỳ vọng' khi ra mắt, Final Fantasy 7: Rebirth bắn vào số 3 trong bảng xếp hạng Hoa Kỳ với Steam ra mắt

Authore: LaylaCập nhật:Mar 14,2025

Tháng 1 năm 2025 đã được chứng minh là một tháng tương đối yên tĩnh trong ngành công nghiệp trò chơi video, phản ánh những thời gian tạm lắng điển hình có kinh nghiệm trong giai đoạn này. Chỉ có một tựa game mới, Donkey Kong Country: Returns , đã tìm cách lọt vào top 20 trò chơi bán chạy nhất, làm nổi bật sự thống trị liên tục của các nhượng quyền thương mại được thành lập như Call of Duty . Tuy nhiên, một câu chuyện trở lại tiềm năng đã xuất hiện, bất ngờ thúc đẩy các biểu đồ bán hàng.

Final Fantasy VII: Rebirth , ban đầu được phát hành vào tháng 2 năm 2024, ban đầu đã chứng kiến ​​một màn trình diễn ít xuất sắc hơn, giảm so với các dự đoán bán hàng của Square Enix. Mặc dù có một lần ra mắt ban đầu đáng nể ở vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng của Circana, thứ hạng của nó giảm dần trong suốt cả năm, cuối cùng kết thúc năm 2024 ở vị trí thứ 17. Sự kém hiệu quả này, đặc biệt khi so sánh với các bản phát hành RPG lớn khác cùng năm, dẫn đến đầu cơ và câu hỏi liên quan đến thành công thương mại của nó. Square Enix thiếu số liệu bán hàng chính thức tiếp tục thúc đẩy sự không chắc chắn này.

Tuy nhiên, việc phát hành tháng 1 năm 2025 của Final Fantasy VII: Rebirth on Steam đã thay đổi đáng kể quỹ đạo của nó. Buổi ra mắt PC đã đẩy trò chơi lên vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng Circana, một bước nhảy đáng kể từ vị trí tháng 12 năm 2024 ở vị trí số 56. Tương tự, Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack đã chứng kiến ​​sự gia tăng đáng kể, leo lên từ số 265 đến số 16.

Bán hàng tăng vọt này, đặc biệt là trên nền tảng PC, đặt ra câu hỏi về các chiến lược phát hành trong tương lai của Square Enix. Piscatella nhận xét về các hàm ý, nói rằng sự thành công của STEE ra mắt cung cấp một lập luận mạnh mẽ khác cho các bản phát hành đa nền tảng, đặc biệt đối với các nhà xuất bản của bên thứ ba. Ông nhấn mạnh sự khó khăn ngày càng tăng trong việc duy trì tính độc quyền của nền tảng mà không cần ưu đãi đáng kể từ các chủ sở hữu nền tảng. Phản ứng chính thức của Square Enix đối với thành công mới này được mong đợi một cách háo hức với cuộc gọi thu nhập có thể sắp tới của họ.

Phần còn lại của bảng xếp hạng bán hàng tháng 1 năm 2025 cho thấy sự thống trị liên tục của Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25 . Mục nhập mới duy nhất trong top 20 là Donkey Kong Country: Returns , đạt vị trí thứ tám chỉ dựa trên doanh số bán hàng do dữ liệu bán hàng kỹ thuật số EShop của Nintendo không tiết lộ. Sự xuất hiện trở lại của nó mất hai ở vị trí thứ 20 được quy cho các nỗ lực quảng cáo đang diễn ra, đặc biệt là trong tuần cuối cùng của tháng 1 và doanh số ổn định trong suốt tháng, có khả năng liên quan đến việc phát hành tiểu thuyết Split của Hazelight Studios sắp tới vào tháng 3.

Nhìn chung, tháng 1 năm 2025 đã giảm 15% trong tổng chi tiêu trò chơi so với tháng 1 năm 2024, một phần do thời gian theo dõi ngắn hơn trong năm nay (bốn tuần so với năm tuần vào năm 2024). Sự suy giảm này mở rộng đến các phụ kiện (giảm 28%), nội dung (giảm 12%) và phần cứng (giảm 45%). Trong khi PS5 vẫn là phần cứng bán chạy nhất trong cả doanh số của đơn vị và đô la, loạt Xbox và Switch đã trải qua sự sụt giảm đáng kể về doanh số.

20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu tại Mỹ cho tháng 1 năm 2025 (dựa trên doanh số bán hàng) được liệt kê dưới đây:

Call of Duty: Black Ops 6 Madden NFL 25 Final Fantasy VII: Rebirth EA Sports FC 25 Minecraft Marvel's Spider-Man 2 EA Sports College Football 25 Donkey Kong Country Returns Hogwarts Legacy Sonic Generations Helldivers II Astro Boton Ball Ball: Sparking! Zero Super Mario Party Jamboree Elden Ring Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack Mario Kart 8 The Crew: Motorfest UFC 5

*Cho biết rằng một số hoặc tất cả doanh số kỹ thuật số không được bao gồm trong dữ liệu của Circana. Một số nhà xuất bản, bao gồm Nintendo và Take-Two, không chia sẻ dữ liệu kỹ thuật số nhất định cho báo cáo này.