Gearbox Software recently unveiled an exciting 20-minute gameplay showcase for Borderlands 4 during its State of Play event, offering a deep dive into the highly anticipated looter shooter set to launch in 2025. The studio promises that this new installment is their most grounded and innovative yet, featuring significant updates to gameplay mechanics, traversal abilities, and loot systems.
運動能力
Borderlands 4繼續該系列的傳統增強了球員運動的傳統,引入了新的遍歷機制,有望提升遊戲體驗。玩家將享受命運風格的中間懸停,使他們能夠在空中或到達遙遠的壁架時射擊。一個新的抓鉤掛鉤為戰鬥和探索增添了多功能性,並具有快速逃避動作的破折號能力。該遊戲還可以擴展車輛使用情況,使玩家可以在所選位置產生包括新的Digirunner的車輛。
槍支和製造商
在比賽狀態下,聚光燈牢固地註視著槍支製造商。 Borderlands 4介紹了三家新公司 - 秩序,開膛手和Daedalus,將總計達到八個。每種都提供獨特的武器設計和能力。該遊戲通過許可零件系統進一步創新,允許武器結合不同製造商的零件。這意味著玩家可能會發現一支帶有Maliwan的元素組件的突擊步槍,Torgue彈藥夾和Hyperion Shield。該系統為戰利品追逐增加了深度,更高的稀有武器具有更多的零件。
Borderlands 4玩遊戲屏幕截圖
查看17張圖像
故事
《邊境4號》的敘述跟隨兩個新的金庫獵人:警笛vex和拉法,前泰迪奧爾士兵穿著外套。 Vex利用她的警笛力在戰鬥中召喚盟友,而拉法則揮舞著方舟刀以拆除敵人。展示的遊戲玩法以二人組合,在凱羅斯(Glanet Kairos)上瀏覽了Terminus系列的寒冷,廣闊的舞台。該遊戲將將諸如Moxxi,Zane,Amara和Claptrap之類的熟悉面孔與Rush和樂於助人的機器人Echo 4等新角色融合在一起,後者有助於掃描,黑客入侵和指導玩家。
多人遊戲
Gearbox簡化了Borderlands 4中的合作經驗,在發佈時引入了改進的大廳系統和交叉遊戲。玩家可以享受當前的戰利品和動態級別的擴展,從而確保不同平台的靈活性。自定義擴展到各方內部的個人難度設置,而分屏合作和快速旅行選項可以增強多人遊戲體驗。
Borderlands 4還引入了較低的傳奇戰利品下降速度,新的密集技能樹,用於快速復興或戰鬥愛好者的銷售套件裝備以及用於獨特的重型武器的軍械。增強功能取代了工件,為特定的製造商槍提供了獎金。
Borderlands 4在PC上的發布日期通過Epic Games商店,PlayStation 5和Xbox系列X | S從9月23日開始升至9月12日。預計將在今年晚些時候將是Nintendo Switch 2版本。儘管有粉絲的猜測,齒輪箱的蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)澄清說,日期變化與俠盜獵車手6的發行版無關。有關Borderlands 4的更多詳細信息將在即將舉行的6月的動手游戲活動中揭示。