Gearbox Software a récemment dévoilé une vitrine passionnante de gameplay de 20 minutes pour Borderlands 4 lors de son événement State of Play, offrant une plongée profonde dans le jeu de tir de lisse très attendu qui devrait être lancé en 2025. Le studio promet que ce nouvel épisode est leurs systèmes les plus ancrés et les plus innovants.
Capacités de mouvement
Borderlands 4 poursuit la tradition de la série d'améliorer le mouvement des joueurs, introduisant une nouvelle mécanique de traversée qui promet d'élever l'expérience de jeu. Les joueurs profiteront d'un plan de volant d'inspiration inspiré du destin, leur permettant de tirer en l'air ou d'atteindre des rebords lointains. Un nouveau crochet de grappling ajoute une polyvalence pour le combat et l'exploration, complété par une capacité de tableau de bord pour des manœuvres évasives rapides. Le jeu développe également l'utilisation des véhicules, permettant aux joueurs de parier des véhicules, y compris le nouveau Digirunner, à leur emplacement choisi.
Fusils et fabricants
Les projecteurs figuraient fermement sur les fabricants d'armes à feu pendant l'état de jeu. Borderlands 4 présente trois nouvelles sociétés - Order, Ripper et Daedalus - portant le total à huit. Chacun offre des conceptions et des capacités d'armes uniques. Le jeu innove davantage avec le système de pièces sous licence, permettant aux armes de combiner des pièces de différents fabricants. Cela signifie que les joueurs pourraient trouver un fusil d'assaut avec des composants élémentaires de Maliwan, un clip de munitions Torgue et un Hyperion Shield. Le système ajoute de la profondeur à la poursuite du butin, avec des armes plus élevées avec plus de pièces.
Borderlands 4 Captures d'écran de jeu de l'état de jeu
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Histoire
Le récit de Borderlands 4 suit deux nouveaux chasseurs de saut: Vex the Siren et Rafa, un ancien soldat de Tediore dans un exosuit. Vex utilise ses pouvoirs de sirène pour invoquer des alliés au combat, tandis que Rafa fait des couteaux Ark pour démanteler les ennemis. Le gameplay présenté présente le duo naviguant dans les arènes froides et vastes de la gamme Terminus sur la planète Kairos. Le jeu mélangera des visages familiers comme Moxxi, Zane, Amara et Claptrap avec de nouveaux personnages tels que Rush et le Robot Echo 4 utile, qui aide à scanner, à pirater et à guider les joueurs.
Multijoueur
Gearbox a rationalisé l'expérience coopérative dans Borderlands 4 , introduisant un système de lobby amélioré et un jeu croisé au lancement. Les joueurs peuvent profiter du butin instancé et de l'échelle de niveau dynamique, garantissant la flexibilité sur différentes plates-formes. La personnalisation s'étend aux paramètres de difficulté individuels au sein des parties, et les options de coopération à écran partagé et de voyage rapide améliorent l'expérience multijoueur.
Borderlands 4 introduit également un taux de chute de butin légendaire inférieur, de nouveaux arbres de compétence dense, un équipement de kit de représentant pour des récises rapides ou des buffs de combat et des munitions pour des armes lourdes uniques. Les améliorations remplacent les artefacts, offrant des bonus à des canons de fabricants spécifiques.
La date de sortie de Borderlands 4 sur PC via le magasin Epic Games, PlayStation 5 et Xbox Series X | S a été déplacé jusqu'au 12 septembre à partir du 23 septembre. Une version Nintendo Switch 2 est attendue plus tard dans l'année. Malgré la spéculation des ventilateurs, Randy Pitchford de Gearbox a précisé que le changement de date n'est pas lié à la version de Grand Theft Auto 6 . Plus de détails sur Borderlands 4 seront révélés lors d'un prochain événement de gameplay pratique en juin.