Gearbox Softwareは最近、プレイイベント中にBorderlands 4のエキサイティングな20分間のゲームプレイショーケースを発表し、2025年に発売される非常に期待されているLooter Shooterセットに深く飛び込みます。
運動能力
Borderlands 4は、プレイヤーの動きを強化するシリーズの伝統を続け、ゲーム体験を高めることを約束する新鮮な横断力学を導入しています。プレイヤーは、運命にインスパイアされた空中ホバーを楽しむことができ、空中にいる間、または遠くの棚に到達することを可能にします。新しいグラップリングフックは、戦闘と探索の両方に汎用性を追加します。また、このゲームは車両の使用量を拡大し、選択した場所で新しいDigirunnerを含む車両をスポーンすることができます。
銃とメーカー
スポットライトは、プレー状態中に銃メーカーにしっかりと行われました。 Borderlands 4は、合計を8に産む3つの新しい会社(Order、Ripper、Daedalus)を紹介しています。それぞれがユニークな武器のデザインと能力を提供します。このゲームは、ライセンスされた部品システムでさらに革新され、さまざまなメーカーの部品を組み合わせる武器が可能になります。これは、プレイヤーがマリワンの元素コンポーネント、トーグ弾薬クリップ、ハイペリオンシールドを備えたアサルトライフルを見つける可能性があることを意味します。このシステムは、戦利品の追跡に深さを追加し、より多くの部品を備えたより高い希少な武器を備えています。
Borderlands 4プレイゲームゲームプレイスクリーンショット
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話
Borderlands 4の物語は、2人の新しいボールトハンターに続きます。Exosuitの元Tediore SoldierであるSirenとRafaをVex The SirenとRafa。 Vexは彼女のサイレンの力を使用して戦闘で同盟国を召喚し、RafaはArk Knivesを振り回して敵を解体します。ショーケアプレイは、プラネットカイロスの末端範囲の寒くて広大なアリーナをナビゲートするデュオを特徴としています。このゲームは、Moxxi、Zane、Amara、Claptrapのようなおなじみの顔を、RushやThe Healful Robot Echo 4などの新しいキャラクターとブレンドします。
マルチプレイヤー
Gearboxは、 Borderlands 4での協同組合体験を合理化し、改善されたロビーシステムと発売時のクロスプレイを導入しました。プレイヤーは、インスタンスの戦利品と動的レベルのスケーリングを楽しむことができ、さまざまなプラットフォームで柔軟性を確保できます。カスタマイズは、パーティー内の個々の難易度設定に拡張され、スプリットスクリーン協同組合と高速旅行オプションがマルチプレイヤーエクスペリエンスを向上させます。
Borderlands 4は、伝説的な戦利品のドロップレート、新しい密集したスキルツリー、迅速な復活や戦闘バフのための担当者キットギア、およびユニークな重兵器の兵器も紹介しています。拡張機能はアーティファクトに取って代わり、特定のメーカーの銃にボーナスを提供します。
Epic Games Store、PlayStation 5、およびXboxシリーズXを介してPCのBorderlands 4のリリース日Sは9月23日から9月12日まで移動しました。ニンテンドースイッチ2バージョンが今年後半に予想されます。ファンの憶測にもかかわらず、GearboxのRandy Pitchfordは、日付の変更がGrand Theft Auto 6のリリースに関連していないことを明らかにしました。 Borderlands 4の詳細は、6月の今後の実践的なゲームプレイイベントで明らかになります。