儘管Halo Infinite在某種程度上被其他頭銜所掩蓋了,但仍繼續收到內容更新,使遊戲新鮮和令人興奮。最近,開發團隊推出了一種名為S&D提取的新競爭遊戲模式,該模式有望為玩家提供獨特而戰略性的深刻體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取了靈感,但引入了自己的獨特曲折,以使事情變得有趣。該模式將兩支由四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則捍衛它。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且充滿活力的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,促使球員在整個比賽中製定策略和適應。
S&D提取的傑出特徵之一是其廣泛的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格會根據玩家性能而波動,增加了額外的策略。購買的所有裝備都在回合結束時消失,鼓勵玩家就自己的購買做出戰術決定。
S&D提取中項目的成本取決於它們在一輪中的有效性和功率潛力。更強大的物品自然帶有更高的價格標籤。玩家可以期望在早期回合中看到便宜的物品,而價格上音上升,如果他們設法節省了收入,則可能會更昂貴的選擇。此外,玩家將有機會在被淘汰後為重生付費,使他們能夠重新採取行動並繼續為團隊的努力做出貢獻。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾將有充滿活力且引人入勝的競爭體驗,這一定會吸引該系列的粉絲。憑藉其戰略性深度和創新的機制,這種新模式有望將新鮮的生命注入心愛的光環宇宙中。