尽管Halo Infinite在某种程度上被其他头衔所掩盖了,但仍继续收到内容更新,使游戏新鲜和令人兴奋。最近,开发团队推出了一种名为S&D提取的新竞争游戏模式,该模式有望为玩家提供独特而战略性的深刻体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取了灵感,但引入了自己的独特曲折,以使事情变得有趣。该模式将两支由四个球员组成的团队相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则捍卫它。每一轮比赛之后,团队都会切换角色,确保了平衡且充满活力的游戏体验。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,促使球员在整个比赛中制定策略和适应。
S&D提取的杰出特征之一是其广泛的经济体系。在每轮比赛开始时,玩家可以使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格会根据玩家性能而波动,增加了额外的策略。购买的所有装备都在回合结束时消失,鼓励玩家就自己的购买做出战术决定。
S&D提取中项目的成本取决于它们在一轮中的有效性和功率潜力。更强大的物品自然带有更高的价格标签。玩家可以期望在早期回合中看到便宜的物品,而价格上音上升,如果他们设法节省了收入,则可能会更昂贵的选择。此外,玩家将有机会在被淘汰后为重生付费,使他们能够重新采取行动并继续为团队的努力做出贡献。
S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺将有充满活力且引人入胜的竞争体验,这一定会吸引该系列的粉丝。凭借其战略性深度和创新的机制,这种新模式有望将新鲜的生命注入心爱的光环宇宙中。