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“因索尼而在130多個國家的蒸汽中被封鎖的迷失靈魂被封鎖了”

Authore: Penelope更新:May 15,2025

由於索尼限制

由於索尼的限制,丟失的靈魂一邊將在其發射時面臨重大的可及性問題,該地區的蒸汽被鎖定。這導致PC遊戲玩家普遍感到沮喪,其中許多人現在選擇不購買遊戲。更深入地了解該地區鎖的原因,並探索最近對遊戲導演採訪的見解。

在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區

球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定

由於索尼限制

即將發行的Ultizero Games的《迷失靈魂》的發行遇到了障礙,因為它將在發布會上被鎖定,這一舉動使許多遊戲玩家感到沮喪。這一決定源於索尼的持續政策,即限制PlayStation出版遊戲的可用性。 SteamDB的數據表明,在130多個國家 /地區,尤其是PlayStation Network(PSN)不支持的國家,丟失的靈魂將無法提供。

有趣的是,揮舞著迷失的靈魂不需要PSN帳戶。但是,由於該地區鎖定,沒有PSN支持的國家 /地區將不會在蒸汽中列出遊戲。希望訪問遊戲的遊戲玩家需要在支持PSN的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶。考慮到PlayStation最近採取的PSN帳戶要求對其PC標題的要求,這一要求尤其令人困惑。強烈反對一直很迅速,PC遊戲玩家在社交媒體和論壇上表達了挫敗感,導致許多人決定反對購買遊戲。

失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果

由於索尼限制

自2016年最初宣布的消息以來,《迷失的靈魂》一致地對其獨特的風格印象深刻,將幻想元素與現實的視覺效果融為一體。在2025年2月20日接受IGN的採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了遊戲的靈感和持久風格。

Bing強調,遊戲的審美和戰鬥系統仍然符合其第一個宣傳視頻中呈現的願景。 “因此,這是我們這些年來一直堅持的事情。在這一開發過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會在途中產生了一定的影響。因此,從一開始,這個個人預告片逐漸演變成一個更加成熟且運行良好的版本,我應該說,我應該說。”他還指出,該遊戲從《最終幻想》 15中汲取了靈感,特別是在主角凱瑟(Kaser)中顯而易見的遊戲,他將卡通曲與逼真的紋理結合在一起。

最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響

由於索尼限制

一邊迷失的靈魂是由各種有影響力的日本遊戲所塑造的,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry,它們在遊戲的不同方面反映了。在2025年2月20日接受Famitsu採訪時,Bing闡述了這些遊戲如何影響Lost Soul。

他強調說,凱瑟(Kaser)的設計受到最終幻想系列的嚴重影響。 “我有一個設計師為主角設計衣服,我想將逼真的和幻想的元素結合在一起,就像在FF中一樣。在設計衣服之後,它們實際上是在遊戲中製作和復制的。通過這樣做,我們認為玩家會感覺到它確實存在,而Kazel實際上也會像Kazel一樣,也將感覺像是一個流血的,現實的特色。” Yang說。

關於戰鬥,Bing與Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,並指出了他們快節奏和浮華的動作。他補充說:“我們還不斷改進和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時還增加了一定程度的深度。玩家可以發展自己的風格,即使他們不擅長順序移動,他們也可以使用各種系統來實現高性能並使遊戲順利進行。”

Fose Soul將於2025年5月30日推出PlayStation 5和PC。通過查看下面的我們的文章,請繼續更新有關Lost Soul的最新消息!