Abgesehen von Lost Soul wird bei ihrer Einführung erhebliche Probleme mit der Zugänglichkeit konfrontiert und aufgrund von Beschränkungen von Sony für über 130 Länder mit Dampf regioniert. Dies hat zu einer weit verbreiteten Frustration bei PC -Spielern geführt, von denen viele nun das Spiel nicht kaufen. Tauchen Sie tiefer in die Gründe für die Region Lock und erkunden Sie Erkenntnisse aus den letzten Interviews mit dem Regisseur des Spiels.
Abgesehen von verlorener Seele für 130 Länder beim Start gesperrt
Die Spieler frustriert von der verlorenen Seele, die regioniert werden
Die bevorstehende Veröffentlichung von Ultizero Games 'Lost Soul beiseite hat einen Haken getroffen, da es beim Start regional sein wird, ein Schritt, bei dem sich viele Spieler frustriert fühlen. Diese Entscheidung beruht auf der laufenden Politik von Sony, die Verfügbarkeit von PlayStation-veröffentlichten Spielen zu begrenzen. Daten von SteamDB zeigen, dass in über 130 Ländern verlorene Seele nicht verfügbar sein wird, insbesondere in denjenigen, die nicht vom PlayStation Network (PSN) unterstützt werden.
Interessanterweise erfordert das Spielen verlorener Seele kein PSN -Konto. Aufgrund der Regionsperre wird das Spiel jedoch nicht in Ländern ohne Unterstützung in Ländern in Dampf aufgeführt. Spieler, die auf das Spiel zugreifen möchten, müssen in einem Land, in dem PSN unterstützt wird, ein neues Steam -Konto erstellen. Diese Anforderung ist besonders rätselhaft angesichts der jüngsten Bewegung von PlayStation, um PSN -Kontoanforderungen für ihre PC -Titel zu beseitigen. Die Gegenreaktion war schnell, und PC -Spieler äußerten ihre Frustrationen in sozialen Medien und Foren, was viele dazu veranlasste, sich gegen den Kauf des Spiels zu entscheiden.
Abgesehen von verlorener Seele wird Fantasy -Elemente mit realistischen Bildern mischen
Seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2016 hat Lost Soul beiseite durchweg von seinem einzigartigen Stil beeindruckt, der Fantasy -Elemente mit realistischen Bildern verbindet. In einem Interview mit IGN am 20. Februar 2025 besprach Yang Bing, CEO von Ultizero Games, die Inspiration und den dauerhaften Stil des Spiels.
Bing betonte, dass das Ästhetik- und Kampfsystem des Spiels der Vision treu geblieben sei, die in seinem ersten Werbevideo vorgestellt wurde. "Das ist also etwas, woran wir uns seit all den Jahren festhalten. Während dieses Entwicklungsprozesses haben wir natürlich einige neue und exzellente Werke gesehen, die wir vielleicht einen Einfluss haben, [auf] unseren Gedanken unterwegs. Also von Anfang an entwickelte sich dieser persönliche Trailer allmählich zu einer ausgereifteren und gut geratenen Version", erklärte ich "Bing". Er bemerkte auch, dass sich das Spiel von Final Fantasy 15 inspirieren ließ, insbesondere im Protagonisten Kaser, der karikaturistische Merkmale mit realistischen Texturen kombiniert.
Einflüsse von Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry
Abgesehen von Lost Soul wurde eine Vielzahl einflussreicher japanischer Spiele geprägt, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry, die sich in verschiedenen Facetten des Spiels widerspiegeln. In einem Interview mit Famitsu am 20. Februar 2025 arbeitete Bing darüber, wie sich diese Spiele auf die verlorene Seele ausgewirkt haben.
Er betonte, dass das Design von Kaser stark von der Final Fantasy -Serie beeinflusst wird. "Ich hatte ein Designer -Design die Kleidung für die Hauptfigur, und ich wollte wie in FF realistische und Fantasy -Elemente kombinieren. Nachdem die Kleidung entworfen wurde, wurden sie tatsächlich im Spiel gemacht und reproduziert. Wir dachten, wir dachten, dass die Spieler sich so fühlen würden, als würden sie tatsächlich existieren, und dass die Hauptfigur, Kazel, wie ein Blut, realistischer Charakter, sagte Yang.
In Bezug auf den Kampf zog Bing Parallelen zu Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry und bemerkte ihre rasante und auffällige Aktion. "Wir verbessern und verfeinern das Kampfsystem auch ständig, wobei wir im Kampf ein Gefühl der Geschwindigkeit beibehalten und gleichzeitig eine bestimmte Menge an Tiefe hinzufügen. Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln. Selbst wenn sie nicht gut in sequentiellen Bewegungen sind, können sie verschiedene Systeme verwenden, um eine hohe Leistung zu erzielen und das Spiel reibungslos verlaufen", fügte er hinzu.
Abgesehen von Lost Soul soll am 30. Mai 2025 für PlayStation 5 und PC gestartet werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über Lost Soul auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!