由于索尼的限制,丢失的灵魂一边将在其发射时面临重大的可及性问题,该地区的蒸汽被锁定。这导致PC游戏玩家普遍感到沮丧,其中许多人现在选择不购买游戏。更深入地了解该地区锁的原因,并探索最近对游戏导演采访的见解。
在发射时,失去的灵魂被锁定为130多个国家 /地区
球员对失去的灵魂感到沮丧,而被区域锁定
即将发行的Ultizero Games的《迷失灵魂》的发行遇到了障碍,因为它将在发布会上被锁定,这一举动使许多游戏玩家感到沮丧。这一决定源于索尼的持续政策,即限制PlayStation出版游戏的可用性。 SteamDB的数据表明,在130多个国家 /地区,尤其是PlayStation Network(PSN)不支持的国家,丢失的灵魂将无法提供。
有趣的是,挥舞着迷失的灵魂不需要PSN帐户。但是,由于该地区锁定,没有PSN支持的国家 /地区将不会在蒸汽中列出游戏。希望访问游戏的游戏玩家需要在支持PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户。考虑到PlayStation最近采取的PSN帐户要求对其PC标题的要求,这一要求尤其令人困惑。强烈反对一直很迅速,PC游戏玩家在社交媒体和论坛上表达了挫败感,导致许多人决定反对购买游戏。
失去的灵魂将融合幻想元素与现实的视觉效果
自2016年最初宣布的消息以来,《迷失的灵魂》一致地对其独特的风格印象深刻,将幻想元素与现实的视觉效果融为一体。在2025年2月20日接受IGN的采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了游戏的灵感和持久风格。
Bing强调,游戏的审美和战斗系统仍然符合其第一个宣传视频中呈现的愿景。 “因此,这是我们这些年来一直坚持的事情。在这一开发过程中,当然,我们继续看到一些新的和出色的作品,也许我们会在途中产生了一定的影响。因此,从一开始,这个个人预告片逐渐演变成一个更加成熟且运行良好的版本,我应该说,我应该说。”他还指出,该游戏从《最终幻想》 15中汲取了灵感,特别是在主角凯瑟(Kaser)中显而易见的游戏,他将卡通曲与逼真的纹理结合在一起。
最终幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影响
一边迷失的灵魂是由各种有影响力的日本游戏所塑造的,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry,它们在游戏的不同方面反映了。在2025年2月20日接受Famitsu采访时,Bing阐述了这些游戏如何影响Lost Soul。
他强调说,凯瑟(Kaser)的设计受到最终幻想系列的严重影响。 “我有一个设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服之后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它确实存在,而Kazel实际上也会像Kazel一样,也将感觉像是一个流血的,现实的特色。” Yang说。
关于战斗,Bing与Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,并指出了他们快节奏和浮华的动作。他补充说:“我们还不断改进和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行。”
Fose Soul将于2025年5月30日推出PlayStation 5和PC。通过查看下面的我们的文章,请继续更新有关Lost Soul的最新消息!