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Funcom調查《沙丘:覺醒》撲翼機PvP問題

Authore: Madison更新:Dec 18,2025

《沙丘:覺醒》開發商Funcom宣布,將針對玩家在PvP對戰中反覆被直升機(遊戲中稱為「撲翼機」)壓死的挫折感,推出修復方案。

正如Reddit用戶Bombe18在下方影片中所強調,目前若被撲翼機鎖定,玩家幾乎毫無應對手段。你剛自我復活,該飛行器便會返回再次擊殺你,形成一個無法逃脫的循環。這種擊敗方式尤其令人惱火,因為除非持有飛彈發射器,否則幾乎無法反制。

《沙丘》開發團隊,我接受在PvP中落敗。但被一架承受零傷害的撲翼機壓死?這無法接受。
由u/Bombe18發佈於duneawakening


「《沙丘》開發團隊,我接受在PvP中落敗,」Bombe18寫道(透過Eurogamer)。「但被一架毫髮無傷的撲翼機壓死?絕不。」該玩家也提出了可能的修正方案:要麼讓撲翼機在撞擊玩家時承受傷害,要麼直接禁用其從空中壓制對手的機制。

所幸,Funcom迅速承認了Bombe18及其他玩家提出的問題。

「對此深感抱歉,」Funcom首席創意總監Joel Bylos回應道。「我們已有團隊正在儘快修復這種『踩踏』機制。」

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不僅是撲翼機毫髮無傷——所有載具同樣適用此規則。玩家擔心,除非Funcom全面解決此問題,否則PvP的主流戰術可能只是從撲翼機轉向另一種同樣令人沮喪的策略。希望全面的解決方案能儘快到來。

除了這項PvP問題,《沙丘:覺醒》的上市表現非常成功,在Steam上獲得了「極度好評」的使用者評價。在6月10日上市後的數小時內,Funcom的這款生存MMO在Valve平台上吸引了超過14.2萬名同時在線玩家,預計玩家數量將在週末持續增長。若想了解初步評價,請參閱我們的《沙丘:覺醒》遊戲評測進行中

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