GSC Game World為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此重大更新包括各種遊戲方麵,包括平衡調整,位置修複,任務修複,崩潰分辨率,性能改進和至關重要的A-Life 2.0係統升級。
Stalker 2於11月發起了積極的Steam評論和超過100萬銷售的銷售,代表了烏克蘭工作室的非凡成就,尤其是考慮到圍繞其發展的挑戰性情況。但是,遊戲的發布受到廣泛報道的錯誤,特別是關於A-Life 2.0的錯誤,這是一種負責動態AI行為和新興遊戲玩法的核心係統。在先前的補丁程序(1.1)之後,此更新旨在糾正這些問題。
Patch 1.2的廣泛的Changelog突出顯示了許多修複:
AI增強功能:該貼片非常著重於改善NPC和突變體AI行為。這包括用於掠奪屍體的修複程序,提高的射擊精度,隱形力學,避免障礙物以及解決各種突變類型的特定問題(例如,嵌合體,Poltergeist,Pseudodog)。許多動畫和互動也已被完善。
平衡調整:武器平衡,尤其是手槍和消音器。 NPC裝甲和武器產卵率已經調整,輻射損壞已重新平衡。經濟調整已經對某些可重複的任務進行了調整。
優化和崩潰修複:該補丁在Boss戰鬥和菜單導航期間應對性能下降,解決內存泄漏,並修複100多個例外情況的實例。_access_violation崩潰和其他錯誤。幀鎖定已添加到菜單和裝載屏幕中。
在引擎蓋的改進下:已經實施了許多幕後改進,包括改進的手電筒陰影,精製的NPC關係,彈藥類型重命名和更平滑的過場動畫過渡。控製器支持和節省遊戲功能也引起了人們的關注。
故事和任務修複:大量修複程序解決了整個故事情節和側麵任務中的問題。這些修複程序涵蓋了NPC產卵,任務進度,對話問題以及與各個角色和位置的互動。諸如 一廂情願 , 下方 , 在小徑上 的特定任務 *,許多其他任務都受到了廣泛的關注。
區域,玩家裝備和指導:對交互式對象,異常行為,玩家運動機製和整體遊戲設置進行了改進。用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)也進行了完善,包括改進地圖,庫存和升級菜單。已經解決了許多特定於位置的問題。
音頻,過場動畫和旁白:聲音效果,音樂和配音已經得到改進和糾正,解決了異步,缺少音頻和其他與音頻相關的錯誤。過場動畫問題和麵部動畫也已被完善。
這個全麵的補丁代表了增強纏擾者2體驗的重要努力。龐大的修複程序表明,從GSC遊戲世界中的專門承諾來改善他們的遊戲。