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Stalker 2: Heart of Chornobyl La actualización mejora el juego y la funcionalidad

Authore: StellaActualizar:Feb 23,2025

GSC Game World ha lanzado un parche sustancial (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización significativa abarca varios aspectos del juego, incluidos los ajustes de equilibrio, los refinamientos de ubicación, las correcciones de misiones, la resolución de choques, las mejoras de rendimiento y las actualizaciones cruciales del sistema A-Life 2.0.

Lanzado en noviembre a revisiones positivas de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2 representa un logro notable para el estudio ucraniano, especialmente teniendo en cuenta las circunstancias desafiantes que rodean su desarrollo. Sin embargo, el lanzamiento del juego se vio empañado por errores ampliamente informados, particularmente en relación con A-Life 2.0, un sistema central responsable del comportamiento dinámico de IA y el juego emergente. Después de un parche anterior (1.1), esta actualización tiene como objetivo rectificar estos problemas.

ChangeLog de parche 1.2 resalta numerosas soluciones:

Mejoras de AI: El parche se enfoca en gran medida en mejorar el comportamiento de NPC y AI mutante. Esto incluye soluciones para el saqueo del cadáver, la precisión mejorada del tiro, la mecánica de sigilo, la evitación de obstáculos y la abordación de problemas específicos con varios tipos mutantes (por ejemplo, quimera, poltergeist, seudodog). También se han refinado numerosas animaciones e interacciones.

Ajustes de equilibrio: Se ha modificado el equilibrio de armas, particularmente las pistolas y los silenciadores. Las tasas de desove de armadura y armamento de NPC se han ajustado, y el daño por radiación se ha reequilibrado. Se han realizado ajustes económicos a ciertas misiones repetibles.

Optimización y correcciones de bloqueo: El parche aborda las caídas de rendimiento durante las peleas de jefes y la navegación del menú, aborda fugas de memoria y corrige más de 100 instancias de excepción \ Access \ Violation se bloquea y otros errores. Se ha agregado el bloqueo de las marcas a los menús y las pantallas de carga.

Bajo las mejoras del capó: Se han implementado numerosas mejoras detrás de escena, incluidas las sombras de linterna mejoradas, las relaciones refinadas NPC, el cambio de nombre de tipo de munición y las transiciones de escena más suaves. El soporte del controlador y la funcionalidad de guardar el juego también han recibido atención.

Corrección de la historia y misiones: Un número masivo de cuestiones de direcciones de soluciones en la historia principal y misiones secundarias. Estas correcciones cubren el desove de NPC, la progresión de la búsqueda, los problemas de diálogo e interacciones con varios personajes y ubicaciones. Misiones específicas como ilusiones , abajo , caliente en el sendero , y muchas otras han recibido una amplia atención.

La zona, el equipo del jugador y la orientación: Se han realizado mejoras para objetos interactivos, comportamiento de anomalía, mecánica de movimiento del jugador y configuraciones generales del juego. La interfaz de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX) también se han refinado, incluidas mejoras en el mapa, el inventario y los menús de actualización. Se han abordado numerosos problemas específicos de la ubicación.

Audio, escenas y voz en off: Los efectos de sonido, la música y las voces en off se han mejorado y corregido, abordando la desincronización, la falta de audio y otros errores relacionados con el audio. Los problemas de escena y las animaciones faciales también se han refinado.

Este parche completo representa un esfuerzo significativo para mejorar la experiencia Stalker 2. La gran cantidad de soluciones sugiere un compromiso dedicado del mundo del juego GSC para mejorar su juego.