Die GSC Game World hat einen erheblichen Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht, der ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses signifikante Update umfasst verschiedene Spielaspekte, einschließlich Gleichgewichtsanpassungen, Standortverfeinerungen, Quest-Korrekturen, Crash-Auflösung, Leistungsverbesserungen und entscheidenden A-Life 2.0-System-Upgrades.
Stalker 2 wurde im November mit positiven Dampfüberprüfungen und über 1 Million Verkäufen gestartet und ist eine bemerkenswerte Leistung für das ukrainische Studio, insbesondere angesichts der herausfordernden Umstände im Zusammenhang mit seiner Entwicklung. Der Start des Spiels wurde jedoch durch weit verbreitete Fehler, insbesondere in Bezug auf A-Life 2.0, ein Kernsystem, das für dynamisches KI-Verhalten und aufstrebendes Gameplay verantwortlich ist, beeinträchtigt. Nach einem vorherigen Patch (1.1) zielt dieses Update darauf ab, diese Probleme zu beheben.
Der umfangreiche ChangeLog von Patch 1.2 zeigt zahlreiche Korrekturen:
AI -Verbesserungen: Der Patch konzentriert sich stark auf die Verbesserung des NPC- und mutierten AI -Verhaltens. Dies beinhaltet die Korpse -Plünderungen, die Verbesserung der Schießgenauigkeit, die Stealth -Mechanik, die Vermeidung von Hindernissen und die Behandlung spezifischer Probleme mit verschiedenen Mutantentypen (z. B. Chimäre, Poltergeist, Pseudodog). Zahlreiche Animationen und Interaktionen wurden ebenfalls verfeinert.
Gleichgewichtsanpassungen: Waffenbalance, insbesondere Pistolen und Schalldämpfer, wurde optimiert. NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten wurden angepasst und Strahlungsschäden wurden neu gestaltet. Es wurden wirtschaftliche Anpassungen an bestimmte wiederholbare Missionen vorgenommen.
Optimierungs- und Crash -Korrekturen: Der Patch hat die Leistung der Leistung während der Bosskämpfe und die Menünavigation, adressiert Speicherlecks und behebt über 100 Ausnahmebestandsanfälle \ _access \ _violation stürzt und andere Fehler. Framerate -Verriegelung wurde zu Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt.
Unter den Motorhaubenverbesserungen: Es wurden zahlreiche Verbesserungen hinter den Kulissen implementiert, einschließlich verbesserter Taschenlampenschatten, raffinierten NPC-Beziehungen, Umbenennung von Munitionstypen und glatteren Zwischensequenzen. Der Controller -Support und das Speichern der Spiele haben ebenfalls Aufmerksamkeit erhalten.
Story- und Quest -Fixes: Eine große Anzahl von Korrekturen befasst sich mit Problemen in den Hauptstoryline und Seitenmissionen. Diese Korrekturen decken NPC -Laichen, Quest -Fortschritte, Dialogprobleme und Interaktionen mit verschiedenen Charakteren und Standorten ab. Spezifische Missionen wie Wunschdenken , unten , heiß auf dem Weg und viele andere haben umfangreiche Aufmerksamkeit erhalten.
Die Zone, die Spielerausrüstung und die Anleitung: Verbesserungen wurden an interaktiven Objekten, Anomalieverhalten, Spielerbewegungsmechanik und Gesamtspieleinstellungen vorgenommen. Die Benutzeroberfläche (UI) und die Benutzererfahrung (UX) wurden ebenfalls verfeinert, einschließlich Verbesserungen der Menüs zur Karte, Inventar und Upgrade. Es wurden zahlreiche ortsspezifische Probleme angesprochen.
Audio, Zwischensequenzen und Voice-Over: Soundeffekte, Musik und Voice-Over wurden verbessert und korrigiert, wobei die Desynchronisierung, fehlende Audio und andere audiobezogene Fehler angesprochen werden. Cutscene -Probleme und Gesichtsanimationen wurden ebenfalls verfeinert.
Dieser umfassende Patch stellt einen erheblichen Anstrengung dar, um das Stalker 2 -Erlebnis zu verbessern. Die schiere Anzahl von Korrekturen deutet auf eine engagierte Verpflichtung der GSC -Spielwelt hin, ihr Spiel zu verbessern.