Halo電視改編的失敗當然並沒有阻止Microsoft探索其視頻遊戲組合的更多改編。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近對綜藝節目肯定,粉絲們將來應該會得到更多的改編。這是在備受期待的Minecraft電影的發行,這是一部由傑克·布萊克(Jack Black)主演的電影改編,該電影是基於流行的Microsoft擁有的Sandbox Game Minecraft。如果成功的話,這部電影可能會為續集鋪平道路,進一步擴大特許經營權的影響力。
Microsoft冒險將視頻遊戲改編成電影和電視節目,繼續進行了Prime Video上非常成功的《輻射》系列,該系列已經定於第二季。但是,儘管預算巨大,但Microsoft的旗艦Xbox遊戲Halo的電視改編受到了批評,並在兩個賽季後最終取消了批評。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)強調,微軟從光環改編中汲取了寶貴的課程,增強了他們對娛樂領域的信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,應該做更多的事情。” Spencer補充說:“我們從進行Halo中學到了學到的東西。我們從做輻射中學到了。因此,所有這些都建立在自己的基礎上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對Xbox社區所說的喜歡,喜歡這項工作,'您會看到更多的信心,因為我們正在獲得信心,因為我們正在通過這一點學習。'”
現在的問題是,哪個Xbox遊戲可能是下一個進行適應。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫電視連續劇的計劃,儘管更新稀缺,除了MCU明星Dave Bautista對演奏Marcus Fenix的興趣。
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後

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讓我們沉迷於一些有趣的猜測。鑑於輻射的成功,Prime視頻是否對上古捲軸/天際電視節目感興趣?但是,隨著力量和時間之輪的戒指,亞馬遜可能會覺得它的幻想流派已經覆蓋了。
索尼的Gran Turismo電影無視期望並取得了成功。 Microsoft Greenlight可以回應Forza Horizon電影嗎?
隨著微軟對Activision暴風雪的收購,可能性擴大了。使命召喚電影或對魔獸改編的新嘗試可能會出現。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂》(Blizzard Entertainment)的崛起,秋季和未來提到,儘管這些項目逐漸衰落,但Actiavision Blizzard與Netflix有關Warcraft , Overwatch和Diablo的Netflix系列正在開發中。微軟可以恢復這些舉措嗎?
對於更家庭友好的方法,微軟現在擁有Crash Bandicoot ,這對於動畫電影或電視連續劇來說可能是成熟的,尤其是在Mario和Sonic電影的成功之後。此外,寓言是在2026年重新啟動的寓言,可能是適應的候選人。
最後,微軟是否可以考慮另一種嘗試對光環改編的嘗試,這次是一部大型預算電影的形式?
微軟的遊戲機競爭對手索尼和任天堂在這個領域取得了長足的進步。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中,甚至是扭曲的金屬,這是第二個季節的成功。索尼還宣布了一部Helldivers 2電影,一部對游擊隊零黎明的電影改編,以及對Sucker Punch的Tsushima幽靈的動漫改編。戰神電視節目已經計劃了兩個季節。
另一方面,任天堂擁有與Super Mario Bros.電影迄今為止最成功的視頻遊戲改編。續集正在開發中,以及塞爾達傳說的真人改編。