Haloのテレビ適応の失敗は、Microsoftがビデオゲームポートフォリオのより多くの適応を調査することを阻止したことはありません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは最近、ファンが将来より多くの適応を予測すべきであるとバラエティに留まりました。これは、人気のマイクロソフトが所有するサンドボックスゲームMinecraftに基づいて、ジャックブラック主演の映画のような適応であるMinecraft映画の非常に待望のリリースに先立ちます。成功すれば、この映画は続編への道を開き、フランチャイズの範囲をさらに拡大することができます。
マイクロソフトがビデオゲームを映画やテレビ番組に適応させることに基づいて、プライムビデオで非常に成功したフォールアウトシリーズで続きます。しかし、MicrosoftのフラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応は批判に遭い、最終的には2シーズン後にかなりの予算にもかかわらずキャンセルされました。
フィル・スペンサーは、マイクロソフトがハローの適応から貴重な教訓を得て、エンターテイメントの分野への自信を高めていることをバラエティに強調しました。彼は、「私たちはこのプロセスを通じて学び、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」と述べました。スペンサーは、「ハローをやることから学んだ。フォールアウトをすることから学んだ。したがって、これらすべてが自分自身に基づいて構築されている。そして明らかに、私たちはこの仕事が好きなXboxコミュニティに私が言うカップルがいる。
現在の問題は、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかです。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションテレビシリーズの計画を発表しましたが、MCUスターのDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに興味を持っていることを除けば、更新は不足しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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楽しい憶測にふける。フォールアウトの成功を考えると、PrimeビデオはElder Scrolls / Skyrim TVショーに興味がありますか?しかし、パワーのリングと時間の輪で、アマゾンはそのファンタジーのジャンルが十分に覆われていると感じるかもしれません。
ソニーのグランツーリスモ映画は期待に反し、成功しました。 Microsoft Greenlight Forza Horizon Movieをそれに応えてできますか?
MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、可能性は拡大します。コールオブデューティムービーまたはWarcraft適応の新しい試みは、地平線上にある可能性があります。 Jason Schreierの本、 Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainmentは、Activision BlizzardがNetflix for Warcraft 、 Overwatch 、 Diabloのシリーズを開発していると述べました。 Microsoftはこれらのイニシアチブを復活させることができますか?
より家族向けのアプローチのために、MicrosoftはCrash Bandicootを所有しています。これは、特にマリオとソニックの映画の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動するために設定されたFableは、適応の候補者かもしれません。
最後に、マイクロソフトは、今回は大予算の映画の形で、ハロー適応の別の試みを検討できますか?
マイクロソフトのコンソールライバルであるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us 、さらにはTwisted Metalで、セカンドシーズンに向けて成功を収めています。ソニーはまた、ヘルディバーズ2映画、ゲリラの地平線ゼロドーンの映画化、およびサッカーパンチのゴーストオブツシマのアニメ適応を発表しました。ゴッドオブウォーテレビ番組は、すでに2シーズン計画されています。
一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画でこれまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。続編は、ゼルダの伝説の実写適応とともに開発中です。