Halo의 TV 적응 실패로 인해 Microsoft는 비디오 게임 포트폴리오의 더 많은 적응을 탐색하는 것을 방해하지 않았습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 최근 팬들이 앞으로 더 많은 적응을 기대해야한다고 버라이어티에 확인했습니다. 이것은 인기있는 Microsoft가 소유 한 샌드 박스 게임 Minecraft를 기반으로 Jack Black이 출연 한 영화 적응 인 Minecraft Movie 의 많은 기대에 앞서 나옵니다. 성공하면이 영화는 속편의 길을 열어 프랜차이즈의 범위를 더욱 확장 할 수 있습니다.
Microsoft의 비디오 게임을 영화 및 TV 쇼에 적응시키는 벤처는 이미 두 번째 시즌 동안 이미 예정된 Prime Video의 성공적인 낙진 시리즈로 계속됩니다. 그러나 Microsoft의 플래그십 Xbox 게임 인 Halo의 TV 적응은 비판을 받았으며 예산이 상당한 예산에도 불구하고 두 시즌 후에 취소되었습니다.
Phil Spencer는 Microsoft가 Halo 적응에서 귀중한 교훈을 얻어 엔터테인먼트 공간에 대한 자신감을 높였다 고 강조했습니다. 그는 "우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다." 스펜서는 "우리는 후광을하면서 배웠습니다. 우리는 낙진을하는 것을 배웠습니다. 그래서이 모든 것들이 스스로를 만들었습니다. 그리고 분명히, 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다.
이제 문제는 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음 줄에 있을지입니다. 2022 년에 Netflix는 Gears of War 에 기반한 실사 영화 및 애니메이션 TV 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 MCU 스타 Dave Bautista의 Marcus Fenix를 연주하는 것에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 거의 없었습니다.
다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머

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재미있는 추측에 빠지자. 낙진 의 성공을 감안할 때 Prime Video는 Elder Scrolls / Skyrim TV 쇼에 관심이있을 수 있습니까? 그러나 힘의 고리 와 시간의 바퀴 로 아마존은 판타지 장르가 잘 덮여 있다고 느낄 수 있습니다.
소니의 Gran Turismo 영화는 기대를 무시하고 성공했습니다. Microsoft Greenlight가 Forza Horizon 영화를 응답 할 수 있습니까?
Microsoft의 Activision Blizzard 인수로 가능성이 확대되었습니다. Call of Duty 영화 또는 워크래프트 적응에 대한 새로운 시도가 수평선에있을 수 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment 는 Activision Blizzard가 Warcraft , Overwatch 및 Diablo 의 Netflix와의 개발 시리즈를 가지고 있다고 언급했습니다. Microsoft가 이러한 이니셔티브를 부활시킬 수 있습니까?
보다 가족 친화적 인 접근 방식을 위해 Microsoft는 이제 Crash Bandicoot를 소유하고 있으며, 특히 Mario 및 Sonic Films의 성공에 따라 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙해 질 수 있습니다. 또한 2026 년에 재부팅으로 설정된 우화 는 적응의 후보가 될 수 있습니다.
마지막으로, Microsoft는 이번에는 큰 예산 영화의 형태로 후광 적응에 대한 또 다른 시도를 고려할 수 있습니까?
Microsoft의 콘솔 라이벌 인 Sony와 Nintendo는이 경기장에서 큰 진전을 이루었습니다. 소니는 미지의 영화, HBO 's The Last of Us , 심지어 두 번째 시즌으로 설정된 꼬인 금속 으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 헬드버 2 영화, 게릴라의 Horizon Zero Dawn 의 영화 적응, Tsushima의 Sucker Punch의 유령 의 애니메이션 적응을 발표했습니다. God of War TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 계획되어 있습니다.
반면 닌텐도는 슈퍼 마리오 브라더스 영화 에서 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑합니다. 젤다의 전설 의 실사 적응과 함께 속편이 개발 중입니다.