为史诗般的跨界做好准备!魔术:聚会和最终幻想正在与今年6月推出的新指挥官甲板套装结合在一起。这不仅仅是任何跨界;它具有四个标志性的最终幻想游戏:VI,VII,X和XIV,每个游戏都以独特的100张前构造甲板表示。
请查看下面的画廊,以了解每个甲板的艺术品和包装。
最终幻想X魔术:聚会 - 指挥官甲板揭晓
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今年6月的发布包括与四个指挥官甲板并肩作战的完全可起草的标准法。每个甲板都拥有100张卡 - 重印版与专门为指挥官设计的新鲜最终幻想艺术和全新卡片混合在一起。独特的转折?每个甲板都以一个最终幻想游戏为中心。
高级游戏设计师丹尼尔·霍尔特(Daniel Holt)是该套装的指挥官主管,他解释了设计理念:“最终幻想游戏充满了传说,心爱的角色和独特的环境。专注于每个甲板上的单个游戏提供了充足的材料,并让我们深入研究了每个游戏的故事,捕捉了我们可能会错过的标志性时刻,否则我们可能会错过。”
FFVI,FFVII,FFX和FFXIV的游戏选择是在游戏玩法的考虑和故事识别方面的仔细平衡。尽管FFVII和FFXIV是简单的选择,但FFVI和FFX需要进行更多讨论,最终由于其在开发团队中的知名度而选择。霍尔特强调了球队的激情:“每个人都投入了大量投资,因为我们有许多热情的最终幻想球迷。”
对于FFVII而言,甲板的叙述是遵循1997年的原创作品,但主要的叙事游戏设计师Dillon Deveney揭示了一种聪明的方法:“我们在使用翻拍三部曲的现代美学来增强角色设计和位置的同时,捕捉了原始的叙述。
FFVI凭借其像素艺术的起源提出了不同的挑战。 Deveney解释了他们的方法:“我们的目的是一种令人感到熟悉的设计,对原始概念艺术,精灵和像素重制肖像的杂交。我们直接与FFVI团队合作,以确保我们在探索新的创意途径的同时保留了核心元素。”
角色选择是另一个关键决定。虽然FFVII的云很明显,但其他选择需要集思广益。 CELE被视为FFVI,但最终,该团队选择了主要的主角。 FFXIV的MMO自然提出了一个独特的挑战。 Y'Shtola是因为她的受欢迎程度,拼写能力和丰富的故事情节而被选为她的影子Bringers Arc。
仔细选择了甲板的颜色身份,以匹配游戏的主题和所需的游戏玩法。所有四个甲板都包括白色,以主题一致性,并适应更广泛的英雄。每个甲板的策略都反映了其源游戏:FFVI专注于墓地递归,FFVII和“权力事务”策略,FFX赋予生物赋权的FFX,以及FFXIV在splartcasting上。
虽然指挥官是中心,但辅助演员并没有被遗忘。霍尔特向粉丝们保证:“最终幻想游戏充满了令人难忘的角色,其中包括它们至关重要。球迷们可以期望在指挥官以外的99张卡片中看到许多收藏夹。”
最终幻想集将于6月13日发布。尽管这四场比赛在指挥官甲板上突出显示,但Holt确认所有16个主线游戏都将在更广泛的场景中代表。每个甲板将以常规版($ 69.99的MSRP)和带有潮汐卡的收藏版($ 149.99的MSRP)提供。
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