Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,为游戏的现实生活模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故的Zois是过渡到来世还是作为幽灵保留。
死者的命运取决于他们积累的业力点。根据金的说法,Zois具有足够的业力和平地继续前进,而那些点不足的人则像鬼魂一样持续直到他们赎罪为止。目前,恢复业力点所需的具体措施尚未公开。
Kim强调,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定的时间和情况,主要涉及独特的对话。
尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣将来纳入更奇妙的元素,这表明业力系统是朝这个方向迈出的一步。
瞥见业力互动
内容创建者Madmorph赞助的视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。该系统允许Zois执行各种动作,从而影响他们的业力得分。所示的示例包括负面的动作(例如秘密放弃另一个ZOI)和积极的行动(例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子)。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活ZOI上,但业力交互系统有望在将来的更新中显着扩大游戏玩法的可能性。
幽灵和业力系统的添加为Inzoi增加了独特的层,将逼真的模拟与有趣的超自然元素融合在一起。玩家可以期待在即将到来的早期访问发布中探索这种创新的机械师。