吸血鬼幸存者开发人员Poncle阐明了将其流行游戏改编成新媒体的挑战,该媒体最初宣布为动画系列,但现在转向了一部真人电影。核心困难源于“游戏没有情节”的事实,这使得创造出引人注目的叙事特别令人生畏的任务。
在最近的Steam帖子中,Poncle重申了与Story Kitchen在这个真人项目中的合作。尽管在2023年的动画系列中最初宣布了这一消息,但开发人员还是强调了一种谨慎的方法,以确保适应性与游戏的本质良好。 Poncle表示:“如去年所述,我们不愿意等待寻找感觉正确的伴侣,而不是为了制作枪支而制作东西。”
Poncle承认这项工作的复杂性,并指出:“这是一个非常困难的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 没有吗?开发商甚至嬉戏地评论了这种情况的讽刺,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”强调了在没有固有叙述的游戏周围制作电影的独特挑战。
截至目前,还没有为吸血鬼幸存者的电影设定释放日期,因为适应道路的道路甚至不确定,即使是自我挑战。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,伴随着流氓元素,以允许玩家通过战略选择对付成群的怪物的能力而闻名。最初是Steam上的谦虚独立冠军的迅速迅速流行,成为近年来出色的热门歌曲之一。此后,Poncle用大量的内容丰富了游戏,现在拥有50个可玩角色和80种武器,更不用说两个主要的扩展和备受赞誉的Castlevania DLC的颂歌了。
在我们的8/10评论中,IGN赞扬了吸血鬼幸存者,并指出:“需要在听播客时玩游戏?这是。这是。这是一个非常简单的吸血鬼幸存者,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管它并非没有延长的乏味时期,而您却没有呆滞的时期。”