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RTS复兴:暴风雨升起爆炸回到90年代怀旧

Authore: Bella更新日期:Feb 12,2025

暴风雨升起:怀旧的RTS杰作

从我推出暴风雨的崛起演示的那一刻起,我就迷上了。 开场的电影院,包括来自重装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,给我带来了微笑。音乐,用户界面和单元设计完美地捕捉了我与朋友一起玩指挥和征服的高中时代的本质 - 在能量饮料,小吃和睡眠剥夺的推动下。 该游戏专业地重现了这种感觉,我渴望看到Slipgate Ironworks为完整发行的计划计划。 无论是以小规模冲突模式与AI作斗争还是从事排名的多人游戏,Tempest Rising都会感到难以置信的熟悉和舒适。

这种怀旧的经历绝非易事。开发人员的目的是创建一个实时策略(RTS)游戏,让人联想到90年代和2000年代经典,并通过现代生活质量改进增强了人们的经典。坐落在1997年的替代人中,古巴导弹危机升级为第三次世界大战,暴风雨崛起在一个世界变化的世界中,随着广泛的核破坏而发生的奇怪,能量丰富的藤蔓。

Tempest上升屏幕截图

8个图像

演示仅专注于多人游戏,现在使故事模式成为一个谜。 但是,它将包括两个可重播的11个迈克人运动,一个针对每个主要派系:暴风雨王朝(TD)和全球国防军(GDF)。 第三个派系仍未公开。

暴风雨王朝立即吸引了我,这主要是由于搞笑的暴风雨球 - 这是一个破坏敌人步兵的死亡球。 王朝还利用“计划”,这是通过建筑场激活的派系范围奖金。 这些计划,例如物流(更快的建筑和资源收集),军事(提高单位攻击速度和爆炸性抵抗力)以及安全性(降低的单位和建筑成本,改善维修),提供战略性的灵活性。 我通过循环浏览这些计划来优化资源收集,建设和犯罪,发现了令人满意的节奏。

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王朝的暴风雨钻机,移动资源收割机,无论距离主要基地的距离如何,都可以灵活地扩展。这使得快速扩展非常有效。 打捞货车是一个能够修理或破坏敌方车辆以获取资源收益的单位,增加了战略深度。 最后,发电厂可以改用分销模式,以造成损害的代价来提高建筑物的建设和攻击速度。

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尽管我喜欢暴风雨王朝,但GDF提供了一种引人注目的替代方案,专注于抛光盟友,减震敌人和战场控制。 标记机械师,单位标记敌人进行降临和英特尔的收益特别有效。

Tempest Rising3D Realms PC

这两个派系都具有三种技术树和强大的冷却能力,增加了战略性深度和独特的游戏风格。 王朝的锁定能力,防止敌人接管,而田野医院是一个移动康复区,特别有用。

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发布版将包括自定义大厅,允许与挑战AI进行合作游戏。 在此之前,我将继续我的个人竞选活动,以压倒性的力量愉快地粉碎了我的机器人对手。