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RTSリバイバル:Tempest Rising Blastは90年代の懐かしさに戻ります

Authore: Bellaアップデート:Feb 12,2025

テンペストライジング:ノスタルジックなRTSの傑作

Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は夢中になりました。 装甲兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、ユーザーインターフェイス、ユニットのデザインは、エネルギードリンク、スナック、睡眠不足に支えられた友人とコマンドと征服をしていた私の高校時代の本質を完全に捉えました。 このゲームはその感覚を巧みに再現しており、Slipgate IronWorksがフルリリースのために計画していることを見たいと思っています。 SkirmishモードでAIと戦うか、ランク付けされたマルチプレイヤーに従事しているかにかかわらず、Tempest Risingは信じられないほど馴染みのある快適さを感じました。

このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックを連想させるリアルタイム戦略(RTS)ゲームを作成することを目的としており、最新の生活の質の向上により強化されました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定され、核の荒廃後に出現した奇妙でエネルギーが豊富なブドウによって変容した世界でテンペストライジングは展開します。

テンペストライジングスクリーンショット

8画像 デモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てており、今のところストーリーモードを謎にしています。 ただし、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンは、それぞれの主要派factに1つのTempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF)を特徴としています。 3番目の派ionは非公開のままです。

テンペスト王朝は、主に陽気に名付けられたテンペスト球体、つまり敵の歩兵を押しつぶすデスボールのために、すぐに私を魅了しました。 王朝はまた、建設ヤードを介してアクティブになった「計画」、派fide全体のボーナスも利用しています。 ロジスティクス(より速い建物とリソースの収集)、武道(ユニット攻撃速度の向上と爆発的抵抗の増加)、セキュリティ(ユニットと建築コストの削減、修理の改善)などのこれらの計画は、戦略的な柔軟性を提供します。 リソースの収集、建設、攻撃を最適化するために、これらの計画をサイクリングすることにより、満足のいくリズムを発見しました。

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王朝のテンペストリグであるモバイルリソースハーベスターは、メインベースからの距離に関係なく、柔軟なベース拡張を可能にします。これにより、迅速な拡張が非常に効果的になりました。 サルベージバンは、リソースゲインのために敵の車両を修理または破壊することができるユニットであり、戦略的な深さの別の層を追加しました。 最後に、発電所は流通モードに切り替えることができ、ダメージを受けたコストで近くの建物の建設と攻撃速度を高めることができます。

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私はテンペスト王朝を好みましたが、GDFは魅力的な代替手段を提供し、同盟国のバフ、敵のデバフ、戦場のコントロールに焦点を当てています。 ユニットがデバフとインテルゲインの敵をマークするマーキングメカニックは特に効果的です。

Tempest Rising3d Realms pc wishlist

両方の派factは、3つのハイテクツリーと強力なクールダウン能力を備えており、戦略的な深さとユニークなプレイスタイルを追加しています。 王朝の封鎖能力、敵の買収を防ぎ、モバイルヒーリングゾーンである野外診療所は特に有用です。

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起動バージョンには、カスタムロビーが含まれ、挑戦的なAIとの協力的な遊びを可能にします。 それまでは、ソロキャンペーンを続け、ボットの対戦相手を圧倒的な力で喜んで押しつぶします。