强制广告上的镇压 新政策明确禁止迫使玩家查看广告以进步或赚取奖励的游戏,这是许多免费的手机游戏中的普遍做法。 要进入Steam,此类游戏必须删除这些广告元素或过渡到付费的单购买模型。 另外,开发人员可以采用可选的微交易或DLC的免费播放模型,如成功的
的成功端口所见。
可接受的广告实践
虽然禁止使用破坏性广告,但Steam允许产品放置和交叉促销(具有适当的许可),例如赛车游戏中的赞助商徽标或滑板游戏中的现实世界品牌。 这种方法优先考虑蒸汽用户的高质量,无广告的游戏体验。
早期访问游戏监视
社区的反应是绝对积极的,许多赞扬阀可提高透明度和用户体验。 一些用户甚至建议将长期忽视的游戏(五年或更长时间)忽略。 这些变化反映了Steam致力于提供卓越的PC游戏体验,没有侵入性广告和废弃项目。