অপ্রচলিত অনুপ্রেরণা: কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম আকারের সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইন
গেম বিকাশের সৃজনশীল প্রক্রিয়া প্রায়শই অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঁকতে থাকে। সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনে একটি আশ্চর্যজনক প্রভাব প্রকাশ করেছেন: একটি মেম, 15 বছরেরও বেশি পুরানো।
কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাওয়ে সাস্কো তাঁর অনন্য কর্মপ্রবাহ ব্যাখ্যা করেছেন:
"স্ক্রিপ্ট এবং পাঠ্য কারুকাজ করার সময়, আমি সংগীতকে লুপ করে - প্রায়শই উপকরণ বা দৃ strong ় বীট সহ ট্র্যাকগুলি - ফোকাস বজায় রাখতে I've
এটি আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, যদিও স্পষ্টভাবে বিশদভাবে নয়, দলের আখ্যান পদ্ধতির গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। সাক্ষাত্কারটি হাইলাইট করেছিল যে এই অপ্রচলিত অনুপ্রেরণা কীভাবে আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি গেমের সবচেয়ে গুরুতর মুহুর্তগুলিতে হাস্যরসকে ইনজেকশন দেওয়ার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল।
এই উপাখ্যানটি আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে সংহত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি গ্রাউন্ডব্রেকিং ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি হিসাবে গেমের সাফল্যে অবদান রেখেছিল।
এই পদ্ধতিটি উন্নত প্রযুক্তির সাথে ব্যতিক্রমী গল্প বলার মিশ্রণের জন্য সিডি প্রজেক্ট রেডের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। মূল মানগুলি ধরে রাখার সময় তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন গভীরভাবে অনুরণিত গেমগুলির ফলস্বরূপ। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমের ব্যবহার অপ্রচলিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করতে এবং বাক্সের বাইরে চিন্তা করার জন্য তাদের ইচ্ছুকতা প্রদর্শন করে।