Niekonwencjonalna inspiracja: jak 15-letni mem w kształcie Cyberpunk 2077's Quest Design
Proces twórczy w tworzeniu gier często czerpie z nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek CD Projekt Red niedawno ujawnił zaskakujący wpływ na projekt Quest Cyberpunk 2077 : mem, ponad 15 lat.
Pawał Sasko, dyrektor Quest, wyjaśnił swój unikalny przepływ pracy:
„Podczas tworzenia skryptów i tekstu zapętlam muzykę - często instrumentalne lub utwory z silnym rytmem - aby utrzymać koncentrację. Słuchałem„ Epic Sax Guy 10H ”znacznie więcej niż przyznaję. Zapewnia niesamowitą koncentrację i jasność umysłową.”
Ten pozornie przypadkowy mem, choć nie szczegółowo szczegółowy, głęboko wpłynął na podejście narracyjne zespołu. W wywiadzie podkreślono, w jaki sposób ta niekonwencjonalna inspiracja dostarczyła cennego wglądu w strukturę narracyjną, zaangażowanie gracza i wstrzykiwanie humoru nawet w najpoważniejszych momentach gry.
Ta anegdota podkreśla znaczenie różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Integrując elementy kultury internetowej, CD Projekt Red stworzył bardziej powiązane i autentyczne wrażenia. Ta niekonwencjonalna metoda przyczyniła się do sukcesu gry jako przełomowego RPG na otwartym świecie.
Takie podejście odzwierciedla zaangażowanie CD Projekt Red w łączenie wyjątkowej historii z zaawansowaną technologią. Ich konsekwentna innowacja przy jednoczesnym utrzymaniu podstawowych wartości prowadzi do głęboko rezonansowych gier. Korzystanie z długofalowanego mema pokazuje ich gotowość do odkrywania niekonwencjonalnych pomysłów i myślenia poza pudełkiem.