Das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel, Split Fiction aus dem Schöpfer von It Twos, hat sich nur wenige Tage nach seiner offiziellen Veröffentlichung der Piraterie zum Opfer gefallen. Das Spiel am 6. März 2025 auf verschiedenen Plattformen, einschließlich PC über Steam, erhielt das Spiel schnell sowohl Anerkennung als auch die Aufmerksamkeit von Hackern.
Obwohl die Split-Fiction kritisches Lob und positive frühe Überprüfungen zu Steam verdient hatte, wurde er durch technisch versierte Personen schnell geknackt, da es keinen robusten Schutz des robusten DRM (Digital Rights Management) hat. Electronic Arts entschied sich gegen die Verwendung von Denuvo, einer häufig verwendeten Anti-Verfechtertechnologie, die das Spiel anfälliger für unbefugten Zugang hat.
Der Mangel an Denuvo -Schutz erleichterte die Fähigkeit der Hacker erheblich, Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen und das Spiel auf Piraterieplattformen zu verteilen. Innerhalb weniger Tage nach der Veröffentlichung wurden nicht autorisierte Kopien von Split -Fiction online im Umlauf, sodass Benutzer das Spiel erleben konnten, ohne es zu kaufen.
Diese Situation unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen, denen sich die Entwickler gegenübersehen, um ihre Spiele vor Piraterie zu schützen, während sie sich bemühen, die Zugänglichkeit und Leistung des Spielers aufrechtzuerhalten. Während viele Spieler das Fehlen von intrusivem DRM -Systemen wie Denuvo als positiven Schritt betrachten, setzt sie auch kurz nach ihrer Einführung Titel zur Ausbeutung aus.
Die von The Innovative Mind dahinter zwei zwei dauernden zwei Teile wurde von Kritikern für seine bahnbrechenden Koop-Mechanik, das überzeugende Geschichtenerzählen und die lebendigen Grafiken gelobt. Frühere Spieler -Feedback zu Steam widerspiegeln diese Begeisterung, und viele betrachteten das Spiel als würdiger Nachfolger der früheren Arbeit von Josef Fares.
Das Spiel bietet Spielern eine einzigartige kooperative Reise, die kluge Rätsel, berührende narrative Momente und dynamisches Gameplay integriert. Der Erfolg unter legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Umsatz des Entwicklers.
Die Entscheidung, Denuvo Protection aus Split -Fiction auszuschließen, hat Debatten über die Rolle von DRM bei modernen Spielen wieder entfacht. Während einige argumentieren, dass DRM die Spielleistung nachteilig beeinflussen und legitime Spieler frustrieren kann, behaupten andere eine wichtige Abschreckung gegen Piraterie.
Im Falle von Split -Fiction hat das Fehlen von DRM möglicherweise ihren schnellen Kompromiss erleichtert, was Fragen zur Unterschätzung der Geschwindigkeit und Wirksamkeit von Hackern auf elektronische Künste unterschätzt hat.